2.生成村庄后会给玩家提示村庄的坐标。
3.然后使用指令/tp x y z传送到村庄即可,指令中的xyz表示村庄坐标。
4.系统生成的村庄是不会提示Y轴坐标的,所以在传送的时候Y轴的坐标需要玩家预估。
5.如果和村庄的Y轴差距过大的话,很容易在传送后卡在地下或从高空坠落死掉。"
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