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特木尔技能使用指南

特木尔  简评:克制远程,群体软控,有一定的一对多能力。  远程克星,风之精灵给予了对枪的巨大优势,而且认10秒的CD提供了不错的容错率。同时风之精灵还能击飞敌人,虽说被击飞的敌人无法被攻击,但被追击时能利用击飞安稳撤退,或是在一对多时先击飞一个,营造一对一的场合。  觉醒技风之牢笼可以群体减速,使得特木尔有着很强的追击能力。但要注意觉醒也仅仅是减速,如果被对方利用装备或操作打出优势,那特木尔该打不过还是打不过。  所以特木尔的特点就是克制远程,优势追击能力强,但他的技能无法给予战斗上的实际加成,总体而言算是个对远程特攻的角色。 加点建议  风之精灵:建议特木尔技能选择认,其他两个技能都会延长CD,因为这个技能最重要的作用是防御远程攻击,其他都算附送品。  风之牢笼:三排选加持,单排选充能,没什么异议。"

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