1、新增快速匹配的模式,这个模式下不会影响大家的排行积分。新赛季开始后,所有玩家的段位、击败、生存和英雄积分都会部分继承。
2、提高了三排中队伍排名对个人排名的影响。降低了行为记分在低段位排名的权重。
3、在之后开始的比赛加载页面中,会综合玩家个人的段位积分和该局比赛所有敌人的平均排名差距,提示排位赛的难度。在蚀月和无间修罗之间,增加了一个「坠日」的新段位。"
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