1、调整匕首蹲伏轻击的蹲伏打断点,优化在网络延迟的情况下,会反复被蹲伏轻击攻击的问题。
2、优化匕首飞索攻击的锁定距离,使飞索攻击更容易命中敌人。
3、缩短匕首轻重击、疾奔轻重击、振刀攻击的硬直。
4、修复匕首浮空轻击可以无限浮空的问题。
5、修复匕首空中重击会打中距离较远的不同目标的问题、缩短其他近战武器和万刃轮拼刀时,自身的硬直。"
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