1、甩狙分成两种,一种是近战甩狙,一种是远程甩狙。
2、近战时百里的准星虽然是随机的,但是却能大概率命中敌方。远程时百里的准度达到峰值,但却需要一定预判,而我们使用反身狙可以让敌方不知道我们下一枪将会命中哪,出其不意对敌方造成伤害。适用于开战前的消耗敌方聚拢不管怎样我们都能够成功命中。近战时中线在敌方身上边线裹住敌方英雄即可实现大概率命中。
3、远程时先反向开狙,等被动积攒满我们再移动回来先短暂预瞄,当肯定敌方下一步位移后果断释放,需要考验玩家的肌肉记忆以及对敌方的走位预判。"
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。