1.澜在如今的版本里,高端局澜就是非ban必选的英雄。澜这个英雄的机动性很高,支援速度够快,也能够最大程度的支援或者抓人,方便带起节奏扩大优势。澜伤害也很高的同时有位移有控制有回复,在所有打野英雄里面,都算比较强势的英雄,无论是打团还是带线都很方便。首先澜作为一名灵活的刺客英雄,所有的技能都含有位移,这大大提升了澜的机动性。不管是gank还是逃跑能力都极强,这注定了澜的上限很高。其次澜的被动可以对附近血量低于30%的敌人额外造成真实伤害,并且澜在潜水状态下使用一技能可以为澜提高移动速度,对目标附带减速效果,这使得澜具有极强的留人能力。二技能命中多名英雄时可强化普攻,同时自身回复生命值。这让澜在与多名英雄作战时,回血能力相当恐怖。虽然官方在对澜的调整中,二技能冷却时间加长,对多名英雄造成伤害时的回复能力降低,但在团战中的回复能力依旧可观。
2.镜镜,刺客英雄,最适合的位置就是打野,镜拥有很强的节奏感,刷野抓人都很有一套。镜的技能机制非常特殊,可以召唤镜像协同作战,镜最大的本领就是大招,大招一开,范围“无敌”,不仅拥有高额斩杀伤害,而且位移灵活,有霸体免控,有高额免伤,还有高额回血,试问哪个脆皮刺客英雄有这样的能力呢?凭借技能机制,镜就是妥妥的T0级打野英雄。镜最适合的打法就是走打野位置,开局1技能出门,蓝buff开局,镜在使用1技能后,接一下强化普攻,可以增加输出。镜清完自家野区后升到4级,此时,有了大招的镜就是最犀利的突袭刺客,线上抓人,利用1技能突袭近身,然后大招定身留人,接着就能频繁的使用技能配合普攻进行高额输出,脆皮敌人不用一套就会被直接收割带走。打团时,镜的目标就是敌人后排c位,先让队友开团,等双方交战,镜在绕后突袭敌人,依旧是一套犀利斩杀伤害,敌人脆皮难逃一死。等敌人c位被击败后,镜就能配合队友围剿敌人剩余敌人。
3.孙悟空孙悟空这个英雄不仅伤害爆表,而且要是练会了身法,那真的是乱杀,加上技能机制也很简单,有位移,有控制,还有免伤,在低端局真的就是神一样的打野。就算是一级的时候,相对来说比较弱,其实也是无所谓的,因为猴子肯定是清完一波野区,才会去找对方的人,这个时候至少两级,甚至说四级都是有可能的。而这个时候的猴子绝对是一个输出能力很强,秒人能力非常足的英雄,也是值得苦练的一个英雄。玩孙悟空最重要的就是要学会存放技能后攻击。简单而言,就是存棍。一般的玩家最喜欢存的就是二技能的棍子。毕竟二技能的CD是孙悟空所有技能中最短的。其实就是一技能,有特殊功能要在特定的时间内使用。对于普通的玩家来说,四级之后他可以去支援一下射手。毕竟任何时候抓射手都是最优先的选择。在草丛中先用二技能将棍子存好,等待敌人走过来之后直接攻击过去,再加上大招的伤害,一技能抵挡敌方的伤害。而如果此时敌人想再逃跑,可以轻松地用二技能去追击。毕竟经过一套技能的释放,二技能的CD正好冷却。所以存棍一定要存二技能后的。
4.曜曜的技能机制其实是比较完美的,要位移有位移,要控制有控制。你可以笑他花里胡哨,但是他能在不经意间取走你的性命。打野曜的伤害是不容小觑的,等对手轻视他的时候,血条怎么掉的都不知道。曜是一个非常灵活的打野,如果玩家有一点打野的基础,完全可以试试用曜打野,效果也是非常不错的。曜的打野思路,开局的话,选一个被动可以在五至四秒左右,双红区或者蓝区,一般是推荐大家蓝buff开有减CD刷野更快,这个时候我们选择去抢一分钟的河蟹,抢完之后再去刷另一片野区。整体思路就是刷完野区去中路抢线,清完线去对抗,在对抗路顺带提一下自己的发育,把自己的发育提到一个最好的状态。这个英雄打团也很灵活,大家打团的时候可以后手,对方交出自己的闪现或者位移之后,基本上就可以进场了,四级之后要进去也是比较强的,可以利用强化普攻a小怪大招和二技能进行拉扯,用技能去消耗对面中期世界上最强势的阶段,尽量在中期找对面打架,拉开击杀后开龙拖到后期就比较乏力了,对操作细节和技巧时要求比较高。"
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