8.2%,1
6.6%,2
6.2%,3
7.6%,5
1.4%,6
8.2%,89.2%,116%,152%。敲黑板严肃脸了,这里再一次提一下阈值的概念。攻速对于伤害的提升并不是随着你的攻速的提高而提高。而是攻速累计到了一个数值,一次性提高伤害,这个数值,叫阈(yu)值。说的直白一点,上文的攻速阈值数据,就是吕布攻速达到而会提高伤害的攻速数字。举个例子,吕布37%攻速和38%攻速秒伤是两个档次,而38%攻速和50%攻速并没有任何区别,因为50%并没有达到吕布5
1.4%的攻速阈值,换句话说,50%相比38%的攻速,浪费了12%的攻速。"
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。