1.发育路一波兵线在全补到的情况下是63 63 87=213金币,其他两路是63 63 42=168金币,中后期仅仅是一辆跑车的经济就是140。光从金币收益上看兵线的性价比显然比累死累活的杀个人要更高。
2.补兵就会出现金币暴击的情况,这代表着收获额外的收益,步兵只有正常的收益是一个很多人都知道的规律。经济的分配原则是5个人37%,4个人43%三个人55%,两个人81%,个人则是100%。"
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