每种瞄具都需要结合实际枪械进行调试,设置的灵敏度数值是固定的,枪械初始后座却不同。根据作战习惯,倍镜枪械的使用建议分近、远两种,再依次根据两种作战环境下的枪械倍镜进行灵敏度设置。①全局灵敏度「全局灵敏度」一般是先不动的,只有在以下单项设置超过最大/最小值,依然无法达到要求,或者需要对整体灵敏度数据同步调整,才对全局进行调节。A.灵敏度的调节以镜头视野晃动程度为标准调节,晃动太快无法适应就调低灵敏度,镜头视野移动过慢,滑动时显得吃力缓慢,就调高灵敏度。通过反复靶场调试,实战调整,最终得到一套自己设备专属的灵敏度。②/④不开镜「不开镜灵敏度」为平时控制镜头视野和腰射直接攻击的灵敏度,此项通过控制角色转向,视野观察,左右横跳腰射攻击移动靶的流畅可控程度去感受调整。A.镜头视野移动太慢:调高灵敏度B.镜头视野晃动太快:调低灵敏度③/⑤瞄具灵敏度「瞄具灵敏度」需要针对自己常用的瞄具单独逐个调试,根据自身的作战习惯,选择适合作战距离的枪械与瞄具。在选择好使用的枪械和习惯的瞄具后,我们开始在「训练场」调节单项灵敏度,在作战距离内点击「开镜按钮」进入到瞄准状态,控制角色左右移动中对移动目标进行持续射击,去感受准星的移动控制。A.准星移动困难吃力:调高灵敏度B.准星太晃难以控制:调低灵敏度"
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。