1、弑君者特性:弑君者的特性是一闪,它会绕过近战单位,在经过近战单位的时候可以直接瞬移到其身后,玩家不注意容易会造成防线失守,c游戏里的初级boss,血量和抗性都是小兵级的,和屠夫的面板差不多,但是多了一个跳兵技能,移动速度更快,处理重点是他的跳兵技能是有CD的。
2、弑君者的打法:只需要玩家在他的经过路线上设置两个以上的近战单位就能留住他,控制技能延缓他的步伐,游戏为了降低难度甚至在1—8给了你一个晕眩装置,触发可以晕眩他好几秒,之后秒掉就可以了。
3、出现地点:切尔诺伯格375-400最后一波;主线1-8;主线3-3。"
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