1.游戏玩法缺少创新
2.肝体制
3.后续内容不足
1.游戏玩法缺少创新我认为阴阳师最大的局限性就在于这半即时回合制的游戏玩法,可能你会觉得阴阳师不就应该这样玩吗?但是,我想说游戏如果想要长久就必须在游戏玩法上不断地创新,显然阴阳师团队在这点上做不到,虽然他们很想在游戏玩法上寻求突破推出了业原火,逢魔之时等新玩法。但是,还是无法突破这一限制。玩家对于游戏玩法已经产生了疲劳,以后不管出什么新玩法都会觉得换汤不换药。
2.肝体制阴阳师的核心就是肝,不管是肝狗粮还是肝御魂。我想说玩游戏的目的就是为了休闲,就是为了打发平时空余的时间。但是,这样的玩法设计明显是偏离了这个目标,玩家只能通过不停地肝才能提升自己实力。一开始我们玩家会觉得这是游戏的一种特色,但是日复一日地肝只会使得玩家身心俱惫,最终失望离去。(有些时候玩家并不是讨厌阴阳师,只是讨厌肝)。
3.后续内容不足后续内容是个致命伤,怎么说呢。在剧情方面,剧情更新慢就不说,18章后续剧情也是让人摸不着头脑,八百比丘尼怎么就成为反派了?excuse me ?虽然我也不怎么研究剧情,但是我觉得前后剧情应该根本不是一个人写的。游戏活动方面也是,我来列举下,集卡活动,抽卡活动,拼图活动等来回就这几种,我也不知道这样的活动重复了多少次了。 以上便是我总结的原因,希望可以帮助到阴阳师的玩家们!"
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