1、先给出公式:伤害=基础伤害x技能伤害率x技能额外伤害x御魂伤害加成x暴伤(暴击)基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400 防御力)))看到有用一级的灯笼对砍,我也是试了一下,发现同等攻击力的灯笼比别的N卡造成伤害高,并且灯笼火普攻的升级描述也很特别,见图,
2、所以就把灯笼剔除了用1级、2级N卡进行了多次伤害测试,发现副本中1级小怪的攻防数据和2级N卡的大致相同,故1级小怪防御70,然后用了其他式神进行数据分析,得出一个表:
3、显然攻击力是按百分比被抵挡的,70防御抵挡了14%;然后我又找了个23级小怪打,按照上面所说,23级小怪防御等于24级N卡防御即155,列出以下数据:
4、155防御,攻击力被抵挡了31%;
5、恰好70X0.002=14%,155X0.002=31%,那是否说明伤害计算公式就是“攻击力乘以(1-防御力乘以0.002)”呢?
6、如果是这样那么防御力达到500,岂不是可以完全抵挡伤害?超过五百自带吸血or反甲?
7、显然应该不可能,但是当楼主想继续测试下去时发现体力不够了,所以现在可能有两种情况:①、当防御力在某个范围内这个公式成立,超过一定值时启用另一套计算方式;②、防御力与抵挡百分比不是这个关系,两组数据只是恰好达到这种情况而已;
8、在同一个探索关,无论对方怪物式神如何,我方同一个式神所造成的伤害相同,也就是说探索副本所有怪统一了防御力,但19级怪物格挡的伤害却比23级怪格挡伤害高,不知是为何,或许是PVE的机制不同吧。"
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