技能一:鬼爪
效果:普攻分析:没什么特色,当成普攻就好。技能三:炼狱之门
效果:用鬼焰对敌方全体造成攻击131%伤害,然后召唤出巨大的鬼手粉碎敌方目标,造成攻击131%的伤害,若所选目标被鬼焰击杀,鬼手会攻击生命最高的敌方。分析:先看三技能是因为这个技能是SP茨木的主要
输出手段,鬼火消耗4点成本很高,如果不明白的话可以简单的认为这个技能就是玉藻前的三技能 二技能的合体版本,且后续鬼手可怕的地方在于没有条件限制,不像鬼切必须达到血线或者玉藻前必须造成击杀,这个技能简单粗暴,但伤害极其的高。如果是单体的单位的话,满级你可以认为是接近328%的加成伤害。技能二:狂意
效果:当炼狱之门的鬼焰攻击超过1名敌人时,每有1个额外的敌方可使鬼焰提升10%伤害,上限20%。满级上限
增加到50%,若鬼焰击杀非召唤物的敌方,其后鬼手的攻击将额外附加一段伤害,等同先前鬼焰过量伤害的总和。分析:被动,之所以把被动放到后面说主要是这个被动是用来强化三技能的,在攻击复数单位的时候能提高AOE的伤害,也就是说对面如果是6个单位最高可以
增加50%的伤害。而成功击杀单位的话第二段的单体鬼手附加
一个之前过量伤害的总和,说白了这个被动就是让SP茨木的
输出大幅度的提高,使其变得更暴力。"
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。