1.饰品:1)饰品做为战力提升一大板块,饰品可通过消耗材料进行强化,强化越高加的战斗力越高,如果材料够战斗力马上就起飞。2)饰品有3项属性,最好为暴击跟攻击,饰品可以洗练,可把非攻击、暴击的属性或者百分比差的属性洗成百分比高的攻击、暴击属性能加不少战力
2.忍具:1)和饰品同样为战力大板块之一,跟饰品一样强化越高加的战斗力越高2)刃具分上级中级下级,忍具的属性和饰品一样可以洗炼,玩法跟饰品差不多"
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