1.首先来了解仙鸣的技能特点,短按和长按的一技能螺旋丸的释放距离是不一样的,而且短按碰到敌人是会停止的,而长按无论如何都是在最远距离,所以讲到的连招不推荐在墙角长按螺旋丸,利用短按的机制也是可以配合三a的反向来处理敌方替身。三a的时候如何敌方替身就可以直接短按逃跑,基本是可以直接冲刺到最远的y轴,遇到较远的距离也可以短按来接技能,开局一般都是使用长按的一技能来压场和摸奖,虽然距离没有短按的远但是毕竟是分身,所以不会被打到。
2.二技能的蛙组手也是这样的,通过释放该技能之后会召唤出一个分身进行声东击西会将对手朝着玩家们释放技能的反方向进行击飞,该技能的话是漩涡鸣人这个忍者中最强的一个起手技能,凭借着超长Y轴和X轴距离,可以配合影分身进行先手进行打击
3.大招两种释放形态。第一次释放时,会使自身进入觉醒状态。两个忍术技能在觉醒状态下强度均会提升且冷却时间减少4秒,免疫“黑暗行之术”等降低视野技能。觉醒状态下第释放的奥义技能可以衔接普通攻击。
4.觉醒状态的只有一技能要特别注意使用,长按的时候站中场是全y轴的,在对面没有技能在走位的时候你就可以站中场长按一技能这样是必中的。
5.当觉醒后再次按下大招技能会释放风遁螺旋手里剑,距离比较远,范围也很广
6.秘卷最好选择散,因为仙鸣自身是没有捉取的,但是觉醒时的伤害可以破霸体但是觉醒要四豆而且范围不是很广,所以散还是很有必要的。"
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