1.这个忍者的普攻最后一段在墙角的时候会有一定的变化,从原来的直接落地效果变成瞬身闪现,可能是因为在墙角的时候再直接落地就直接去屏幕外面了,这样就会导致你无法正常连招,而在墙角变成瞬身闪现的设定也算是比较合理。这个忍者的普攻最后一段升天攻击有时候可以反向骗替身,灵活度比较高
2.一技能止水会率先使用风魔手里剑攻击,随后鼬会协助止水完成攻击,这里鼬的攻击是新秀鼬的最后一a,所以和鼬的机制一样上挑才有扫地,风魔手里剑也是有扫地的。如果在释放风魔手里剑的时候追加平a,鼬的攻击则会变成止水自己瞬身到风魔手里剑的位置使用豪火龙之术,这个方向是可以控制的。
3.二技能会先翻滚造成伤害,如果追加平a则会使用一次斩击,翻滚无扫地,斩击有扫地。二技能其实有时候也可以作为先手使用因为他的距离,配合二段是全x轴位置的非常远,二技能翻滚的伤害非常快后摇也很小,所以在翻滚时敌方替身可以不用第二段直接跑开,也可以用第二段来拉开距离,二技能也是可以在空中释放,从天上翻滚下来同样可以追加二段。
4.大招第一段有扫地,打伤害速度也算快,有时候伤害不够就可以开大直接强吃,大招后是大后摇接不上技能的。秘卷搭配非常广,主流秘卷止水都能用上,就比如现版本热门的气旋了。整体来说止水操作上限会比鼬高一些,而且忍者上手也不算难的,是可以去练习的一个忍者,玩到一定程度拿来打段位赛都可以。
5.新秀止水缺少Y轴的起手能力,没有抓取技能,秘卷解术散可以更好的弥补他的这两个缺陷,不仅有大范围的攻击效果,还能够破除霸体,可以让他能够更好的应对一些霸体忍者
6.连招技巧:利用一技能接普攻瞬身释放豪火龙之术起手,普攻衔接二技能打伤害,最后用奥义终结对手。"
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