隐式类型局部变量 – var 是那些在未明确指定 .NET
类型的情况下声明的变量。在隐式类型变量中,变量的类型在编译时由编译器从用于初始化变量的值中自动推导出来。C# 3.0 中引入了隐式类型变量的概念。隐式类型变量并非旨在取代普通变量声明,它旨在处理一些特殊情况,如 LINQ(语言集成查询)。
例子:
// C# program to illustrate the concept
// of the implicitly typed variable
using System;
class YiibaiDemo {
// Main method
static public void Main()
{
// Creating and initializing
// implicitly typed variables
// Using var keyword
var a = 'f';
var b = Yiibai Yiibai;
var c = 30.67d;
var d = false;
var e = 54544;
// display the type
Console.WriteLine(Type of 'a' is : {0} , a.GetType());
Console.WriteLine(Type of 'b' is : {0} , b.GetType());
Console.WriteLine(Type of 'c' is : {0} , c.GetType());
Console.WriteLine(Type of 'd' is : {0} , d.GetType());
Console.WriteLine(Type of 'e' is : {0} , e.GetType());
}
}
运行结果如下:
Type of 'a' is : System.Char
Type of 'b' is : System.String
Type of 'c' is : System.Double
Type of 'd' is : System.Boolean
Type of 'e' is : system.int32
在 C# 4.0 中,引入了一种称为动态类型的新类型。它用于避免编译时类型检查。编译器不会在编译时检查动态类型变量的类型,而是编译器在运行时获取类型。动态类型变量是使用 dynamic
关键字创建的。
例子:
// C# program to illustrate how to get the
// actual type of the dynamic type variable
using System;
class YiibaiDemo {
// Main Method
static public void Main()
{
// Dynamic variables
dynamic val1 = Yiibai Yiibai;
dynamic val2 = 3234;
dynamic val3 = 32.55;
dynamic val4 = true;
// Get the actual type of
// dynamic variables
// Using GetType() method
Console.WriteLine(Get the actual type of val1: {0},val1.GetType().ToString());
Console.WriteLine(Get the actual type of val2: {0},val2.GetType().ToString());
Console.WriteLine(Get the actual type of val3: {0},val3.GetType().ToString());
Console.WriteLine(Get the actual type of val4: {0},val4.GetType().ToString());
}
}
运行结果如下:
Get the actual type of val1: System.String
Get the actual type of val2: system.int32
Get the actual type of val3: System.Double
Get the actual type of val4: System.Boolean
以下是 C# 中 var 和 dynamic 关键字之间的一些区别:
var | dynamic |
---|---|
它是在 C# 3.0 中引入的 | 它是在 C# 4.0 中引入的 |
使用 var 关键字声明的变量是静态类型的 |
使用dynamic 关键字声明的变量是动态类型的 |
变量的类型由编译器在编译时决定 | 变量的类型由编译器在运行时决定 |
这种类型的变量应该在声明时初始化。这样编译器就会根据它初始化的值来决定变量的类型。 | 这种类型的变量不需要在声明时初始化。因为编译器在编译时并不知道变量的类型。 |
如果变量未初始化,则会引发错误。 | 如果变量未初始化,则不会引发错误。 |
它支持 Visual Studio 中的智能感知。 | 它不支持 Visual Studio 中的智能感知 |
var myvalue = 10; // 语句1 myvalue = Yiibai Yiibai; // 语句2 这里编译器会抛出一个错误,因为编译器已经使用语句1 确定了 myvalue 变量的类型,它是一个整数类型。当尝试将字符串分配给 myvalue 变量时,编译器将给出错误,因为它违反了安全规则类型。 |
dynamic myvalue = 10; // 语句1 myvalue = Yiibai Yiibai; // 语句2 在这里,尽管 myvalue 的类型是整数,但编译器不会抛出错误。当将字符串分配给 myvalue 时,它会重新创建 myvalue 的类型并接受字符串而不会出现任何错误。 |
它不能用于属性或函数的返回值,它只能用作函数中的局部变量。 | 它可用于属性或从函数返回值。 |
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。