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1、演讲比赛程序需求
1.1、比赛规则
-
学校举行一场演讲比赛,共有12个人参加。比赛共两轮,第一轮为淘汰赛,第二轮为决赛。
-
比赛方式:分组比赛,每组6个人;选手每次要随机分组,进行比赛。
-
每名选手都有对应的编号,如:10001~10012。
-
第一轮分为两个小组,每组6个人。 整体按照选手编号进行抽签后顺序演讲。
-
当小组演讲完后,淘汰组内排名最后的三个选手,前三名晋级,进入下一轮的比赛。
-
第二轮为决赛,前三名胜出。
-
每轮比赛过后需要显示晋级选手的信息。
1.2、程序功能
-
清空比赛记录:将文件中数据清空。
1.3、程序效果图
2、项目创建
2.1、创建项目
打开vs2017后,点击创建新项目,创建新的C++项目。如图:
2.2、添加文件
至此,项目已创建完毕。
3、创建管理类
功能描述:1.提供菜单界面与用户交互;2.对演讲比赛流程进行控制;3.与文件的读写交互。
3.1、创建文件
3.2、头文件实现
在speechManager.h中设计管理类,代码如下:
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
//演讲管理类
class SpeechManager {
public:
//构造函数
SpeechManager();
//析构函数
~SpeechManager();
};
3.3、源文件实现
在speechManager.cpp中将构造和析构函数空实现补全。
#include "speechManager.h"
SpeechManager::SpeechManager() {
}
SpeechManager::~SpeechManager() {
}
至此演讲管理类以创建完毕。
4、菜单功能
4.1、添加成员函数
4.2、菜单功能实现
在管理类speechManager.cpp中实现show_Menu()函数。
void SpeechManager::show_Menu() {
cout << "********************************************" << endl;
cout << "************* 欢迎参加演讲比赛 ************" << endl;
cout << "************* 1.开始演讲比赛 *************" << endl;
cout << "************* 2.查看往届记录 *************" << endl;
cout << "************* 3.清空比赛记录 *************" << endl;
cout << "************* 0.退出比赛程序 *************" << endl;
cout << "********************************************" << endl;
cout << endl;
}
4.3、测试菜单功能
#include<iostream>
using namespace std;
#include "speechManager.h"
int main() {
SpeechManager sm;
sm.show_Menu();
system("pause");
return 0;
}
运行效果如图:
菜单界面搭建完毕。
5、退出功能
5.1、提供功能接口
int main() {
SpeechManager sm;
int choice = 0;//用来存储用户的选项
while (true) {
sm.show_Menu();
cout << "请输入您的选择: " << endl;
cin >> choice; // 接受用户的选项
switch (choice) {
case 1: //开始比赛
break;
case 2: //查看记录
break;
case 3: //清空记录
break;
case 0: //退出系统
break;
default:
system("cls"); //清屏
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
5.2、实现退出功能
在speechManager.h中提供退出系统的成员函数 void exitSystem();
在speechManager.cpp中提供具体的功能实现。
void SpeechManager::exitSystem() {
cout << "欢迎下次使用!" << endl;
system("pause");
exit(0);
}
5.3、测试功能
运行测试效果如图:
6、演讲比赛功能
6.1、功能分析
比赛流程分析:
抽签 → 开始演讲比赛 → 显示第一轮比赛结果 → 抽签 → 开始演讲比赛 → 显示前三名结果 → 保存分数。
6.2、创建选手类
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
class Speaker {
public:
string m_Name;//姓名
double m_score[2];//分数,最多有两轮得分
};
6.3、比赛
6.3.1、成员属性添加
//比赛选手容器 12人
vector<int>v1;
//第一轮晋级容器 6人
vector<int>v2;
//胜利前三名容器 3人
vector<int>vVictory;
//存放编号以及对应的具体选手容器
map<int, Speaker> m_Speaker;
6.3.2、初始化属性
-
在speechManager.h中提供开始比赛的的成员函数
void initSpeech();
//初始化属性
void initSpeech();
-
在speechManager.cpp中实现
void initSpeech();
void SpeechManager::initSpeech() {
//容器保证为空
this->v1.clear();
this->v2.clear();
this->vVictory.clear();
this->m_Speaker.clear();
//初始化比赛轮数
this->m_Index = 1;
}
SpeechManager::SpeechManager() {
//初始化属性
this->initSpeech();
}
6.3.3、创建选手
-
【1】在speechManager.h中提供开始比赛的的成员函数
void createSpeaker();
//初始化创建12名选手
void createSpeaker();
-
【2】在speechManager.cpp中实现
void createSpeaker();
void SpeechManager::createSpeaker() {
string nameSeed = "ABCDEFGHIJKL";
for (int i = 0; i < nameSeed.size(); i++) {
string name = "选手";
name += nameSeed[i];
Speaker sp;
sp.m_Name = name;
for (int i = 0; i < 2; i++) {
sp.m_score[i] = 0;
}
//12名选手编号
this->v1.push_back(i + 10001);
//选手编号以及对应的选手存放到map容器中
this->m_Speaker.insert(make_pair(i + 10001, sp));
}
}
SpeechManager::SpeechManager() {
//初始化属性
this->initSpeech();
//创建选手
this->createSpeaker();
}
for (map<int, Speaker>::iterator it = sm.m_Speaker.begin(); it != sm.m_Speaker.end(); it++) {
cout << "选手编号:" << it->first
<< ",姓名: " << it->second.m_Name
<< ",成绩: " << it->second.m_score[0] << endl;
}
-
【5】测试效果如图:
6.3.4、开始比赛成员函数添加
//开始比赛 - 比赛流程控制
void startSpeech();
-
在speechManager.cpp中将startSpeech的空实现先写入。
-
我们可以先将整个比赛的流程写到函数中。
//开始比赛
void SpeechManager::startSpeech() {
//第一轮比赛
//1、抽签
//2、比赛
//3、显示晋级结果
//第二轮比赛
//1、抽签
//2、比赛
//3、显示最终结果
//4、保存分数
}
6.3.5、抽签
功能描述:正式比赛前,所有选手的比赛顺序需要打乱,我们只需要将存放选手编号的容器打乱次序即可。
-
在speechManager.h中提供抽签的的成员函数
void speechDraw();
//抽签
void speechDraw();
-
在speechManager.cpp中实现成员函数
void speechDraw();
void SpeechManager::speechDraw() {
cout << "第 << " << this->m_Index << " >> 轮比赛选手正在抽签!"<<endl;
cout << "---------------------" << endl;
cout << "抽签后演讲顺序如下:" << endl;
if (this->m_Index == 1) {
random_shuffle(v1.begin(), v1.end());
for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
} else {
random_shuffle(v2.begin(), v2.end());
for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
cout << "---------------------" << endl;
system("pause");
cout << endl;
}
测试:
6.3.6、开始比赛
//比赛
void speechContest();
void SpeechManager::speechContest() {
cout << "------------- 第"<< this->m_Index << "轮正式比赛开始:------------- " << endl;
multimap<double, int, greater<int>> groupscore; //临时容器,保存key分数,value选手编号
int num = 0; //记录人员数,6个为1组
vector <int>v_Src;//比赛的人员容器
if (this->m_Index == 1) {
v_Src = v1;
} else {
v_Src = v2;
}
//遍历所有参赛选手
for (vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++) {
num++;
//评委打分
deque<double>d;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
double score = (rand() % 401 + 600) / 10.f;//600~1000
//cout << score << " ";
d.push_back(score);
}
sort(d.begin(), d.end(), greater<double>());//排序
d.pop_front();//去掉最高分
d.pop_back();//去掉最低分
double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f);//获取总分
double avg = sum / (double)d.size();//获取平均分
//每个人平均分
//cout << "编号: " << *it << " 选手: " << this->m_Speaker[*it].m_Name << " 获取平均分为: " << avg << endl; //打印分数
this->m_Speaker[*it].m_score[this->m_Index - 1] = avg;
//6个人一组,用临时容器保存
groupscore.insert(make_pair(avg, *it));
if (num % 6 == 0) {
cout << "第" << num / 6 << "小组比赛名次:" << endl;
for (multimap<double, int, greater<int>>::iterator it = groupscore.begin(); it != groupscore.end(); it++) {
cout << "编号: " << it->second << ",姓名: " << this->m_Speaker[it->second].m_Name << ",成绩: " << this->m_Speaker[it->second].m_score[this->m_Index - 1] << endl;
}
int count = 0;
//取前三名
for (multimap<double, int, greater<int>>::iterator it = groupscore.begin(); it != groupscore.end() && count < 3; it++, count++) {
if (this->m_Index == 1) {
v2.push_back((*it).second);
} else {
vVictory.push_back((*it).second);
}
}
groupscore.clear();
cout << endl;
}
}
cout << "------------- 第" << this->m_Index << "轮比赛完毕! ------------- " << endl;
system("pause");
}
再次运行代码,测试比赛:
6.3.7、显示比赛分数
//显示比赛结果
void showscore();
void SpeechManager::showscore() {
cout << "---------第" << this->m_Index << "轮晋级选手信息如下:-----------" << endl;
vector<int>v;
if (this->m_Index == 1) {
v = v2;
} else {
v = vVictory;
}
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << "选手编号:" << *it << ",姓名:" << m_Speaker[*it].m_Name << ",得分:" << m_Speaker[*it].m_score[this->m_Index - 1] << endl;
}
cout << endl;
system("pause");
system("cls");
this->show_Menu();
}
6.3.8、第二轮比赛
第二轮比赛流程同第一轮,只是比赛的轮是+1,其余流程不变。
在startSpeech比赛流程控制的函数中,加入第二轮的流程。
测试,将整个比赛流程都跑通。
6.4、保存分数
功能实现:
//保存记录
void saveRecord();
-
在speechManager.cpp中实现成员函数
void saveRecord();
void SpeechManager::saveRecord() {
ofstream ofs;
ofs.open("speech.csv", ios::out | ios::app);//用输出的方式打开文件--写文件
//将每个人数据写入到文件中
for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++) {
ofs << *it << "," << m_Speaker[*it].m_score[1] << ",";
}
ofs << endl;
ofs.close();//关闭文件
cout << "记录已经保存!" << endl;
}
-
测试,整个比赛完毕后记录保存情况。
利用记事本打开文件 speech.csv,里面保存了前三名选手的编号以及得分。
至此,整个演讲比赛功能制作完毕!
7、查看记录
7.1、读取记录分数
-
添加往届记录的容器
map<int, vector<string>> m_Record;
其中m_Record 中的key代表第几届,value记录具体的信息。
//读取记录
void loadRecord();
//文件为空的标志
bool fileIsEmpty;
//往届记录
map<int, vector<string>> m_Record;
-
在speechManager.cpp中实现成员函数
void loadRecord();
void SpeechManager::loadRecord() {
ifstream ifs("speech.csv", ios::in); //输入流对象读取文件
if (!ifs.is_open()) {
this->fileIsEmpty = true;
cout << "文件不存在!" << endl;
ifs.close();
return;
}
char ch;
ifs >> ch;
if (ifs.eof()) {
cout << "文件为空!" << endl;
this->fileIsEmpty = true;
ifs.close();
return;
}
//文件不为空
this->fileIsEmpty = false;
ifs.putback(ch);//读取的单个字符放回去
string data;
int index = 0;
while (ifs >> data) {
//cout << data << endl;
vector<string>v;
int pos = -1;
int start = 0;
while (true) {
pos = data.find(",", start); //从0开始查找 ','
if (pos == -1) {
break; //找不到break返回
}
string tmp = data.substr(start, pos - start); //找到了“,”进行分割。参数1起始位置,参数2截取长度
v.push_back(tmp);
start = pos + 1;
}
this->m_Record.insert(make_pair(index, v));
index++;
}
ifs.close();
}
7.2、查看记录功能
//显示往届得分
void showRecord();
-
在speechManager.cpp中实现成员函数
void showRecord();
void SpeechManager::showRecord() {
for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++) {
cout << "第" << i + 1 << "届!" <<
"冠军编号:" << this->m_Record[i][0] << " 得分:" << this->m_Record[i][1] << " "
"亚军编号:" << this->m_Record[i][2] << " 得分:" << this->m_Record[i][3] << " "
"季军编号:" << this->m_Record[i][4] << " 得分:" << this->m_Record[i][5] << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
7.3、测试功能
7.4、bug解决
目前程序中有几处bug未解决:
【3】比完赛后查不到本届比赛的记录,没有实时更新。
- 解决方式:比赛完毕后,所有数据重置。
srand((unsigned int)time(NULL));
所有bug解决后测试:
8、清空记录
8.1、清空记录功能实现
//清空记录
void clearRecord();
-
在speechManager.cpp中实现成员函数
void clearRecord();
void SpeechManager::clearRecord() {
cout << "确认清空?" << endl;
cout << "1、确认" << endl;
cout << "2、返回" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
if (select == 1) {
//打开模式 ios::trunc 如果存在删除文件并重新创建
ofstream ofs("speech.csv", ios::trunc);
ofs.close();
//初始化属性
this->initSpeech();
//创建选手
this->createSpeaker();
//获取往届记录
this->loadRecord();
cout << "清空成功!" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
8.2、测试清空
运行程序,测试清空记录:
speech.csv中记录也为空。
至此本案例结束!
^_^
9、案例代码
9.1、演讲比赛流程管理系统.cpp
#include "speechManager.h"
#include <iostream>
#include <string>
#include <ctime>
using namespace std;
int main() {
srand((unsigned int)time(NULL));//随机数种子
SpeechManager sm;//创建管理类对象
//测试12名选手创建
for (map<int, Speaker>::iterator it = sm.m_Speaker.begin(); it != sm.m_Speaker.end(); it++) {
cout << "选手编号:" << it->first << ",姓名:" << it->second.m_Name << ",分数:" << it->second.m_score[0] << endl;
}
int choice = 0;//用于存储用户输入
while (true) {
sm.show_Menu();
cout << "请输入您的选择:" << endl;
cin >> choice;
switch (choice) {
case 1: //开始比赛
sm.startSpeech();
break;
case 2: //查看往届比赛记录
sm.showRecord();
break;
case 3: //清空比赛记录
sm.clearRecord();
break;
case 0: //退出系统
sm.exitSystem();
break;
default:
system("cls");//清屏
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
9.2、speaker.h
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
class Speaker {//选手类
public:
string m_Name;//姓名
double m_score[2];//分数,最多有两轮得分
};
9.3、speechManager.cpp
#include "speechManager.h"
//构造函数
SpeechManager::SpeechManager() {
//初始化容器和属性
this->initSpeech();
//创建12名选手
this->createSpeaker();
//加载往届记录
this->loadRecord();
}
//菜单功能
void SpeechManager::show_Menu() {
cout << "********************************************" << endl;
cout << "************* 欢迎参加演讲比赛 *************" << endl;
cout << "************* 1.开始演讲比赛 *************" << endl;
cout << "************* 2.查看往届记录 *************" << endl;
cout << "************* 3.清空比赛记录 *************" << endl;
cout << "************* 0.退出比赛程序 *************" << endl;
cout << "********************************************" << endl;
cout << endl;
}
//退出系统
void SpeechManager::exitSystem() {
cout << "欢迎下次使用!" << endl;
system("pause");
exit(0);
}
void SpeechManager::initSpeech() {
//容器都置空
this->v1.clear();
this->v2.clear();
this->vVictory.clear();
this->m_Speaker.clear();
//初始化比赛轮数
this->m_Index = 1;
//将记录的容器 也清空
this->m_Record.clear();
}
//创建12名选手
void SpeechManager::createSpeaker() {
string nameSeed = "ABCDEFGHIJKL";
for (int i = 0; i < nameSeed.size(); i++) {
string name = "选手";
name += nameSeed[i];
//创建具体选手
Speaker sp;
sp.m_Name = name;
for (int j = 0; j < 2; j++) {
sp.m_score[j] = 0;
}
//创建选手编号并且放入到v1容器中
this->v1.push_back(i + 10001);
//选手编号以及对应选手放入到map容器中
this->m_Speaker.insert(make_pair(i + 10001, sp));
}
}
//开始比赛 比赛整个流程控制函数
void SpeechManager::startSpeech() {
//第一轮开始比赛
//1、抽签
this->speechDraw();
//2、比赛
this->speechContest();
//3、显示晋级结果
this->showscore();
//第二轮开始比赛
this->m_Index++;
//1、抽签
this->speechDraw();
//2、比赛
speechContest();
//3、显示最终结果
this->showscore();
//4、保存分数到文件中
this->saveRecord();
//重置比赛,获取记录
//初始化容器和属性
this->initSpeech();
//创建12名选手
this->createSpeaker();
//加载往届记录
this->loadRecord();
cout << "本届比赛完毕!" << endl;
system("pause");
system("cls");
}
//抽签
void SpeechManager::speechDraw() {
cout << "第 << " << this->m_Index << " >> 轮比赛选手正在抽签!" << endl;
cout << "--------------------------" << endl;
cout << "抽签后演讲顺序如下:" << endl;
if (this->m_Index == 1) {
//第一轮比赛
random_shuffle(v1.begin(), v1.end());
for (vector<int>::iterator it = v1.begin(); it != v1.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
} else {
//第二轮比赛
random_shuffle(v2.begin(), v2.end());
for (vector<int>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
cout << "--------------------------" << endl;
system("pause");
cout << endl;
}
//比赛
void SpeechManager::speechContest() {
cout << "----------- 第" << this->m_Index << " 轮比赛正式开始! --------------" << endl;
//准备临时容器存放小组成绩
multimap<double, int, greater<double>> groupscore;
int num = 0; //记录人员个数,6人一组
vector<int> v_Src; //比赛选手容器
if (this->m_Index == 1) {
v_Src = v1;
} else {
v_Src = v2;
}
//遍历所有选手进行比赛
for (vector<int>::iterator it = v_Src.begin(); it != v_Src.end(); it++) {
num++;
//评委打分
deque<double> d;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
double score = (rand() % 401 + 600) / 10.f;//600~1000
//cout << score << " ";
d.push_back(score);
}
//cout << endl;
sort(d.begin(), d.end(), greater<double>());//排序
d.pop_front();//去除最高分
d.pop_back();//去除最低分
double sum = accumulate(d.begin(), d.end(), 0.0f);//总分
double avg = sum / (double)d.size();//平均分
//打印平均分
//cout << "编号:" << *it << ",姓名: " << this->m_Speaker[*it].m_Name << ",获取平均分:" << avg << endl;
//将平均分放入到map容器里
this->m_Speaker[*it].m_score[this->m_Index - 1] = avg;
//将打分数据 放入到临时小组容器中
groupscore.insert(make_pair(avg, *it)); //key是得分,value是具体选手编号
//每6人取出前三名
if (num % 6 == 0) {
cout << "第" << num / 6 << "小组比赛名次:" << endl;
for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupscore.begin(); it != groupscore.end(); it++)
{
cout << "编号:" << it->second << ",姓名: " << this->m_Speaker[it->second].m_Name << ",成绩: "
<< this->m_Speaker[it->second].m_score[this->m_Index - 1] << endl;
}
//取走前三名
int count = 0;
for (multimap<double, int, greater<double>>::iterator it = groupscore.begin(); it != groupscore.end() && count < 3; it++, count++) {
if (this->m_Index == 1) {
v2.push_back((*it).second);
} else {
vVictory.push_back((*it).second);
}
}
groupscore.clear(); //小组容器清空
cout << endl;
}
}
cout << "------------------ 第" << this->m_Index << "轮比赛完毕! --------------" << endl;
system("pause");
}
//显示得分
void SpeechManager::showscore() {
cout << "------------------ 第" << this->m_Index << "轮晋级选手信息如下:-------------------" << endl;
vector<int> v;
if (this->m_Index == 1) {
v = v2;
} else {
v = vVictory;
}
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << "选手编号:" << *it << ",姓名:" << this->m_Speaker[*it].m_Name << ",得分:" << this->m_Speaker[*it].m_score[this->m_Index - 1] << endl;
}
cout << endl;
system("pause");
system("cls");
this->show_Menu();
}
//保存记录
void SpeechManager::saveRecord() {
ofstream ofs;
ofs.open("speech.csv", ios::out | ios::app);//用追加的方式写文件
//将每个选手数据写入到文件中
for (vector<int>::iterator it = vVictory.begin(); it != vVictory.end(); it++) {
ofs << *it << "," << this->m_Speaker[*it].m_score[1] << ",";
}
ofs << endl;
//关闭
ofs.close();
cout << "记录已经保存!" << endl;
//更改文件不为空状态
this->fileIsEmpty = false;
}
//读取记录
void SpeechManager::loadRecord() {
ifstream ifs("speech.csv", ios::in);//读文件
if (!ifs.is_open()) {
this->fileIsEmpty = true;
// cout << "文件不存在!" << endl;
ifs.close();
return;
}
//文件清空情况
char ch;
ifs >> ch;
if (ifs.eof()) {
// cout << "文件为空!" << endl;
this->fileIsEmpty = true;
ifs.close();
return;
}
//文件不为空
this->fileIsEmpty = false;
ifs.putback(ch);//将上面读取的单个字符放回来
string data;
int index = 0;
while (ifs >> data) {
//cout << data << endl;
//10002,86.675,10009,81.3,10007,78.55,
vector<string> v;//存放6个string字符串
int pos = -1;//查到","位置的变量
int start = 0;
while (true) {
pos = data.find(",", start);
if (pos == -1) {
//没有找到的情况
break;
}
string temp = data.substr(start, pos - start);
//cout << temp << endl;
v.push_back(temp);
start = pos + 1;
}
this->m_Record.insert(make_pair(index, v));
index++;
}
ifs.close();
// for (map<int, vector<string>>::iterator it = m_Record.begin(); it != m_Record.end(); it++) {
// cout << it->first << "冠军编号:" << it->second[0] << ",分数: " << it->second[1] << endl;
// }
}
//显示往届记录
void SpeechManager::showRecord() {
if (this->fileIsEmpty) {
cout << "文件为空或者文件不存在!" << endl;
} else {
for (int i = 0; i < this->m_Record.size(); i++) {
cout << "第" << i + 1 << "届!"
<< "冠军编号:" << this->m_Record[i][0] << ",得分:" << this->m_Record[i][1] << " "
<< "亚军编号:" << this->m_Record[i][2] << ",得分:" << this->m_Record[i][3] << " "
<< "季军编号:" << this->m_Record[i][4] << ",得分:" << this->m_Record[i][5] << endl;
}
}
system("pause");
system("cls");
}
//清空文件
void SpeechManager::clearRecord() {
cout << "是否确定清空文件?" << endl;
cout << "1、是" << endl;
cout << "2、否" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
if (select == 1) {
//确认清空
ofstream ofs("speech.csv", ios::trunc);
ofs.close();
//初始化容器和属性
this->initSpeech();
//创建12名选手
this->createSpeaker();
//加载往届记录
this->loadRecord();
cout << "清空成功!" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
//析构函数
SpeechManager::~SpeechManager() {
}
9.4、speechManager.h
#pragma once//防止头文件重复编译
#include "speaker.h"
#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>
#include <algorithm>
#include <deque>
#include <functional>
#include <numeric>
#include <string>
#include <fstream>
using namespace std;
class SpeechManager {//设计演讲管理类
public:
//构造函数
SpeechManager();
//菜单功能
void show_Menu();
//退出系统
void exitSystem();
//析构函数
~SpeechManager();
//初始化容器和属性
void initSpeech();
//创建12名选手
void createSpeaker();
//开始比赛,比赛整个流程控制函数
void startSpeech();
//抽签
void speechDraw();
//比赛
void speechContest();
//显示得分
void showscore();
//保存记录
void saveRecord();
//读取记录
void loadRecord();
//显示往届记录
void showRecord();
//清空文件
void clearRecord();
//判断文件是否为空
bool fileIsEmpty;
//存放往届记录的容器
map<int, vector<string>> m_Record;
//成员属性
//保存第一轮比赛选手编号容器
vector<int> v1;
//第一轮晋级选手编号容器
vector<int> v2;
//胜出前三名选手编号容器
vector<int> vVictory;
//存放编号以及对应具体选手容器
map<int, Speaker> m_Speaker;
//存放比赛轮数
int m_Index;
};
原文地址:https://www.jb51.cc/wenti/3280726.html
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