1.什么什么是socket
是套接字可以实现两个不同主机之间的通讯。
官方:就是对网络中不同主机上的应用进程之间进行双向通信的端点的抽象。一个套接字就是网络上进程通信的一端,提供了应用层进程利用网络协议交换数据的机制。从所处的地位来讲,套接字上联应用进程,下联网络协议栈,是应用程序通过网络协议进行通信的接口,是应用程序与网络协议根进行交互的接口。
2.相关API
1.socket
其中domain
这个参数一般国内选择iPV4这个因特网域,type
会对应着因特网域选着TCP协议
2.bind
这个函数用于配置socket的一些信息,最为复杂和重要
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
- sockfd是socket的返回值描述符
- const struct sockaddr *add结构体
- 第二个结构体的大小
*const struct sockaddr *add**详细介绍,就是以上那个结构体,上面是老版本下面是新版本
struct sockaddr_in {
__kernel_sa_family_t sin_family;//这个参数就socket的domin
__be16 sin_port; //端口号
struct in_addr sin_addr;
unsigned char __pad[__SOCK_SIZE__ - sizeof(short int) -
sizeof(unsigned short int) - sizeof(struct in_addr)];
};
字节序转换 大端字节序:起始地址存放高序字节。小端字节序:起始地址存放低序字节。
上面那个结构体的端口号就需要,用到字节序的转换,转换成为网络看得懂的字节。
saa.sin_port =htons(8848);
地址转换
转换地址用这个API,如果用第一个API上面结构体中的结构体就不用配置
inet_aton("127.0.0.1 ",&saa.sin_addr);
3.编程示例
服务器
#include<stdio.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
int main()
{
int s_add;
//1.socket
s_add=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
//2.bind
struct sockaddr_in saa;
saa.sin_family =AF_INET;
saa.sin_port =htons(8848);//
inet_aton("127.0.0.1 ",&saa.sin_addr);
bind(s_add,(struct sockaddr *)&saa,sizeof(struct sockaddr_in));
//3.listen
listen(s_add,10)
return 0;
}
原文地址:https://www.jb51.cc/wenti/3281447.html
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