14.3 定义结构变量
结构有两层含义。一层含义是“结构布局”,刚才已经讨论过了。结构布局告诉编译器如何表示数据,但是它并未让编译器为数据分配空间。
下一步是创建一个结构变量,即是结构的另一层含义。程序中创建结构变量的一行是:
struct book library;
编译器执行这行代码便创建了一个结构变量library。编译器使用book模板为该变量分配空间:一个内含MAXTITL个元素的char数组、一个内含MAXAUTL个元素的char数组和一个float类型的变量。这些存储空间都与一个名称library结合在一起。
在结构变量的声明中,struct book所起的作用相当于一般声明中的int或float。例如,可以定义两个struct book类型的变量,或者甚至是指向struct book类型结构的指针:
struct book doyle, panshin, *ptbook;
结构变量doyle和panshin中都包含title、author和value部分。指针ptbook可以指向doyle、panshin或任何其他book类型的结构变量。从本质上看,book结构声明创建了一个名为struct book的新类型。
就计算机而言,下面的声明:
struct book library;
是以下声明的简化:
struct book {
char title[MAXTITL];
char author[MAXAUTL];
float value;
} library; /*声明的右花括号后跟变量名*/
换言之,声明结构的过程和定义结构变量的过程可以组合成一个步骤。如下所示,组合后的结构声明和结构变量定义不需要使用结构标记:
struct { /*无结构标记*/
char title[MAXTITL];
char author[MAXAUTL];
float value;
} library;
然而,如果打算多次使用结构模板,就要使用带标记的形式;或者,使用本章后面介绍typedef。
这是定义结构变量的一个方面,在这个例子中,并未初始化结构变量。
14.3.1 初始化结构
初始化变量和数组如下:
int count = 0;
int fibo[7] = {0, 1, 1, 2, 3, 5, 8};
结构变量是否可以这样初始化?是的。初始化一个结构变量(ANSI之前,不能用自动变量初始化结构;ANSI之后可以用任意存储类别)与初始化数组的语法类似:
struct book library = {
"The PIoUs Pirate and DevIoUs damsel",
"Renee Vivotte",
1.95
};
简而言之,我们使用在一对花括号中括起来的初始化列表进行初始化,各初始化项用逗号分隔。因此,title成员可以被初始化为一个字符串,value成员可以被初始化为一个数字。为了让初始化项与结构中各成员的关联更加明显,我们让每个成员的初始化项独占一行。这样做提高代码的可读性,对编译器而言,只需要用逗号分隔各成员的初始化项即可。
注意 初始化结构和类别存储期
第12章中提到过,如果初始化静态存储期的变量(如,静态外部链接、静态内部链接或静态无链接),必须使用常量值。这同样适用于结构。如果初始化一个静态存储期的结构,初始化列表中的值必须是常量表达式。如果是自动存储期,初始化列表中的值可以不是常量。
14.3.2 访问结构成员
结构类似于一个“超级数组”,结构中的元素类型不一定相同。元素既可以是数组类型,也可以是基本类型。数组通过下标单独访问数组中的各元素,那么,如何访问结构中的成员?使用结构成员运算符---点(.)访问结构中的成员。例如,library.value即访问library的value部分。可以像使用任何float类型变量那样使用library.value。
本质上,.title、.author和.value的作用相当于book结构的下标。
.比&的优先级高,因此&library.value和&(library.value)一样。
14.3.3 结构的初始化器
C99和C11为结构提供了指定初始化器(designated initializer)(也被称为标记化结构初始化语法),其语法与数组的指定初始化器类似。
但是,结构的指定初始化器使用点运算符和成员名(而不是方括号和下标)表示特定的元素。例如,只初始化book结构的value成员,可以这样做:
struct book surprise = {.value = 10.99};
可以按照任意顺序使用指定初始化器:
struct book gift = {
.value = 25.99,
.author = "James broadfool",
.title = "Rue for the Toad"
};
与数组类似,在指定初始化器后面的普通初始化器,为指定成员后面的成员提供初始化值。另外,对特定成员的最后一次赋值才是它实际获得的值。例如,考虑下面的代码:
struct book gift = {
.value = 18.90;
.author = "Philionna pestle",
0.25
};
赋给value的值是0.25,因为他在结构声明中紧跟在author成员之后。新值0.25取代了之前的18.9。
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