用这个系列在记录自己的C++网络编程之路。
首先,网络编程必然离不开socketAPI函数,大多数 Socket API 都源于BSD Socket (即伯克利套接字(Berkeley Sockets)),因此这些 socket 函数在不同的平台有着相似的签名和参数。
### 常用的socketAPI函数
函数简单描述 |
附加说明 |
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socket |
创造某种类型的套接字 |
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bind |
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listen |
将一个 socket 变为侦听状态 |
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connect |
试图建立一个 TCP 连接 |
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accept |
尝试接收一个连接 |
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send |
通过一个socket发送数据 |
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recv |
通过一个socket收取数据 |
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select |
判断一组socket上的读事件 |
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gethostbyname |
通过域名获取机器地址 |
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close |
Windows 系统中对应的是 closesocket |
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shutdown |
关闭 socket 收或发通道 |
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setsockopt |
||
getsockopt |
以上只是最常用的一部分socket 函数,在类Unix系统中,我们可以使用相关的工具查看它的用法。具体而言,我们想要查看bing函数的方法,只需要在 shell 终端输入 man bind
如上面的代码片段所示,man手册对于一个函数的说明一般包括如下几部分:
- 函数声明及相关数据结构所在的头文件,你实际编码时如果需要使用这个函数必须包含该头文件;
- 函数的签名,即该函数的参数类型、个数和返回值;
- 函数用法说明,并可能包括一些注意事项;
- 函数返回值说明;
- 调用函数出错可能得到的错误码值;
- 一些相关函数在 man 手册的位置索引。(connect 没有这个部分)
原文地址:https://cloud.tencent.com/developer/article/2028508
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