这是Windows 7,64位,Professional使用
考虑一个非常简单的循环
for (i = 0; i < names->size(); i++)
{
std::string Name = names->at(i);
HANDLE fileHandle = CreateFile(Name.c_str(), GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
if (fileHandle == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
throw "Failed";
}
CloseHandle(fileHandle);
}
如果我在一个包含863个文件的目录上运行它,它需要略多于22个SECONDS或25毫秒/文件.下次169毫秒或0.19毫秒/文件.如果我只是在新目录上使用find_file时间非常快,大约0.2毫秒/文件.虽然我在这里使用了CreateFile,但其他方法会产生相同的结果.
当然答案是文件缓存:windows必须缓存有关文件打开的信息.此外,它必须是磁盘访问,就像目录在SSD上一样,第一次和第二次打开大致相同.
现在这些硬盘上的寻道时间只有9毫秒,所以有人知道什么是WINDOWS在打开/关闭文件时只需要25毫秒才能读取NO读数.但更重要的是,是否有可能加快速度.您可能会说25毫秒速度很快,但我正在播放视频文件,所以我需要在大约33毫秒读取数据并且实际读取的数据在30毫秒范围内,因此打开成本太高.
解决方法:
打开文件时,Windows会做很多事情.我不是专家,但我可以提到文件系统维护(更新访问时间,日记等)和访问权限检查作为两个重要项目.不幸的是,我认为你不能更快地做到这一点.
当然,如果您不打算从文件中读取任何内容,并且只是检查文件是否存在或者读取某些元数据(如修改时间),则可以通过更快的方式在不打开文件的情况下执行此操作.
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