强制Windows在某些位置加载DLL,以便内存碎片最小化

我的应用程序需要大量内存和大数据结构才能执行其工作.
应用程序通常需要超过1 GB的内存,在某些情况下,我的客户确实需要使用64位版本的应用程序,因为它们有几GB的内存.

在过去,我可以很容易地向用户解释,如果内存达到1.6到1.7 GB的内存使用量,那就是“内存不足”或者真的接近“内存不足”的情况,他们需要减少内存或者转移到64位版本.

去年我注意到,应用程序通常在内存耗尽之前仅使用大约1 GB.经过一些调查后,似乎这个问题的原因是内存碎片化.我使用VMMAP(一个SysInternals实用程序)来查看我的应用程序的内存使用情况,看到如下所示:

橙色区域是我的应用程序分配的内存.紫色区域是可执行代码.

正如您在图像的下半部分所看到的那样,紫色区域(它们是DLL)被加载到许多不同的地址,导致我的内存碎片化.如果我的客户没有大量数据,但如果我的客户的数据集超过1 GB,并且部分应用程序需要大块内存(例如50 MB),这不是一个真正的问题,它可能导致内存分配失败,导致我的应用程序崩溃.

我的大多数数据结构都是基于STL的,并且通常不需要大块的连续内存,但在某些情况下(例如非常大的字符串),确实需要有一个连续的内存块.不幸的是,并不总是可以更改代码,因此它不需要这样一个连续的内存块.

问题是:

>如何在不在客户计算机上的所有DLL上明确使用REBASE,或者不显式加载所有DLL的情况下,如何影响DLL在内存中加载的位置.
>有没有办法在您自己的应用程序清单文件中指定DLL的加载地址?
>或者有没有办法告诉Windows(通过清单文件?)不散布DLL(我认为这种散射称为ASLR).

当然,最好的解决方案是我可以在应用程序的清单文件中影响的解决方案,因为我依赖于Windows自动/动态加载DLL.

我的应用程序是混合模式(托管非托管)应用程序,尽管应用程序的主要部分是不受管理的.

有人建议吗?

首先,虚拟地址空间碎片不一定会导致内存不足.如果您的应用程序必须分配适当大小的连续内存块,则会出现这种情况.否则,碎片的影响应该是微不足道的.

你说你的大多数数据是“基于STL的”,但是如果你分配一个巨大的std :: vector你需要一个连续的内存块.

AFAIK无法在加载时指定DLL的首选映射地址.所以只有两个选项:rebase it(DLL文件),或自己实现DLL加载(当然这不是一件小事).

通常,您不需要重新标记标准Windows API DLL,它们会非常紧密地加载到您的地址空间.碎片可能来自某些第三方DLL(例如Windows挂钩,防病毒注入等)

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


Windows注册表操作基础代码 Windows下对注册表进行操作使用的一段基础代码Reg.h:#pragmaonce#include<assert.h>#include<windows.h>classReg{HKEYhkey;public:voidopen(HKEYroot
黑客常用WinAPI函数整理之前的博客写了很多关于Windows编程的内容,在Windows环境下的黑客必须熟练掌握底层API编程。为了使读者对黑客常用的Windows API有个更全面的了解以及方便日后使用API方法的查询,特将这些常用的API按照7大分类进行整理如下,希望对大家的学习有所帮助。一
一个简单的Windows Socket可复用框架说起网络编程,无非是建立连接,发送数据,接收数据,关闭连接。曾经学习网络编程的时候用Java写了一些小的聊天程序,Java对网络接口函数的封装还是很简单实用的,但是在Windows下网络编程使用的Socket就显得稍微有点繁琐。这里介绍一个自己封装的一
Windows文件操作基础代码 Windows下对文件进行操作使用的一段基础代码File.h,首先是File类定义:#pragmaonce#include<Windows.h>#include<assert.h>classFile{HANDLEhFile;//文件句柄publ
Winpcap基础代码 使用Winpcap进行网络数据的截获和发送都需要的一段代码:#include<PCAP.H>#pragmacomment(lib,"wpcap.lib")//#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")#
使用vbs脚本进行批量编码转换 最近需要使用SourceInsight查看分析在Linux系统下开发的项目代码,我们知道Linux系统中文本文件默认编码格式是UTF-8,而Windows中文系统中的默认编码格式是Gb2312。系统内的编码格式有所区别倒无伤大雅,关键的是SourceInsigh...
缓冲区溢出攻击缓冲区溢出(Buffer Overflow)是计算机安全领域内既经典而又古老的话题。随着计算机系统安全性的加强,传统的缓冲区溢出攻击方式可能变得不再奏效,相应的介绍缓冲区溢出原理的资料也变得“大众化”起来。其中看雪的《0day安全:软件漏洞分析技术》一书将缓冲区溢出攻击的原理阐述得简洁
Windows字符集的统一与转换一、字符集的历史渊源在Windows编程时经常会遇到编码转换的问题,一直以来让刚接触的人摸不着头脑。其实只要弄清Win32程序使用的字符编码方式就清楚了,图1展示了一个Win32控制台项目的属性中的字符集选项。这里有两个不同的字符集:一个是Unicode字符集,另一个
远程线程注入引出的问题一、远程线程注入基本原理远程线程注入——相信对Windows底层编程和系统安全熟悉的人并不陌生,其主要核心在于一个Windows API函数CreateRemoteThread,通过它可以在另外一个进程中注入一个线程并执行。在提供便利的同时,正是因为如此,使得系统内部出现了安全
windows系统启动项怎么打开
win10系统文件夹的只读属性去不掉怎么办
windows.old可以删掉吗?
windows的网络功能主要通过什么来实现?
win10系统以太网不见了怎么办
win10安装cad缺少net组件怎么办
win10系统鼠标移动方向相反怎么办
如何ping局域网内所有IP
windows10的系统保留分区有什么用
win10系统无法删除账户怎么办
win10系统音频服务未响应怎么办