对异常处理的研究不够多,这个也源于工作中项目框架一般比较完善的原因,总结一下Windows下C++开发中常用的异常处理方式:
1. 语言自带异常逻辑 try catch,这个应该是最熟悉的了。C++支持的方式,跨平台。不足的地方在于只能捕获语言的异常,就是有有刻意在逻辑中throw出来的。
2. Windows提供的异常,问题就是不能跨平台,但是功能强大。__try __except,能够捕获Windows下的所有异常,包括软件异常和硬件异常。
这里着重说一下Windows提供的异常处理能力,上面说的__try __except就能够捕获Windows所有的异常了,但是有个问题就是__try捕获的范围,如果要捕获所有的程序异常,就需要直接在Main这个入口里面去做,而且每个新的线程都需要这个做。这个时候Windows提供的另外一个API就很有用了,SetUnhandledExceptionFilter,从名字就能看出来,UnhandledException未捕获的异常,就是没有经过__try __except处理的异常。只需要将这个API在main入口处加入就可以处理所有的异常了。
异常处理顺序: AddVectoredExceptionHandler -> (__try __catch) ->SetUnhandledExceptionFilterGetExceptionCode,GetExceptioninformation
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