我有一个只包含这个的应用程序:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //Authenticate Local GameCenter player [[GKLocalPlayer localPlayer] authenticateWithCompletionHandler:^(NSError *error) { [GKTurnBasedMatch loadMatchesWithCompletionHandler:^(NSArray *matches,NSError *error) { }]; }]; }
马上,我得到了大量的泄漏.难道我做错了什么?我用ARC.
解决方法
loadMatchesWithCompletionHandler:GKTurnBasedMatch的方法中的泄漏是iOS 6.0.1,which has been fixed in iOS 6.1中的已知问题.
附:在iOS 6中不推荐使用authenticateWithCompletionHandler:方法,但它不负责泄漏.
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