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xml创建节点(根节点、子节点)

protected void Button1_Click(object sender,EventArgs e)//创建XML
{
//声明
XmlDocument x = new XmlDocument();
//创建
XmlDeclaration xd = x.CreateXmlDeclaration("1.0","GB2312",null);
x.AppendChild(xd);
//创建根节点
XmlElement element = x.CreateElement("Books");
x.AppendChild(element);
//添加Books的子节点
XmlNode book = x.CreateElement("Book");
//给Book添加元素
XmlElement bookname = x.CreateElement("书名");
bookname.InnerText = "三国";
//逐级添加到节点上
book.AppendChild(bookname);
element.AppendChild(book);

x.AppendChild(element);

//unity3d脚本www.unitymanual.com
//保存文档(如果已经存在该文件,则更新之;如果没有,则创建该文件)
x.Save(@"F:/Books.xml");

}

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