很长一段时间以来,如果我只是为
Android手机开发应用程序而不是10.1,那么我认为在Android中使用片段的原因是什么.
是否有必要使用片段?另外,片段的用法是什么,
我发现它可能用于’标签’和’单独视图’…
我真的认为这很令人困惑.有人可以简单解释一下吗?
解决方法
从文档
You can think of a fragment as a modular section of an activity,which
has its own lifecycle,receives its own input events,and which you
can add or remove while the activity is running (sort of like a “sub
activity” that you can reuse in different activities).
一些优点是
>特定的UI部分,一旦完成片段,就可以重用
相同/不同的活动.
>您可以分开UI的不同部分,因此代码将整齐,
并且易于阅读.
当您为不同类型的Android设备(手机,平板电脑)创建应用程序时,片段能够重用的功能非常有帮助.一个精心设计的片段可以直接插入到您的UI层次结构中.
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