微信公众号搜"智元新知"关注
微信扫一扫可直接关注哦!

cocos2d-x3.2中error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall xx::* )(void)”转换为

1.提示

error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall xx::* )(void)”转换为“cocos2d::SEL_CallFuncN”

提示调用语句为

callfuncN_selector(GameMenu::menuEnter)

menuEnter这个方法里边是没有形参的 导致了这个问题出现

修改办法为

将menuEnter这个方法改成menuEnter(CCNode * node)加入这个形参即可

2.提示

error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall xx::* )(void)”转换为“cocos2d::SEL_SCHEDULE”

解决办法同上 但是需要将方法的形参换成float dt就可以了

3.提示

无法从“void (__thiscall HelloWorld::* )(void)”转换为“cocos2d::SEL_MenuHandler”

添加完CCObject* pSender这个参数就顺利运行了。



有问题不断更新。。。。


本人cocos2dx 2.x和3.x的源码淘宝地址(欢迎大家光顾):http://shop115423056.taobao.com/?spm=2013.1.1000126.d21.dMbdyb

不懂的可以加我的QQ群: 239982941(cocos2d-x 3.x学习群)欢迎你的到来哦,看了博文给点脚印呗,谢谢啦~~

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐