【数据结构】线性表的单链表存储结构表示和实现

数据结构 线性表的单链表存储结构表示和实现

参考代码如下:

/*
	名称:线性表的单链表存储结构表示和实现
	编译环境:VC++6.0
	日期: 2014-3-27
*/
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <stdlib.h>

typedef int ElemType;

// 线性表的单链表存储结构 
typedef struct LNode
{
	ElemType data;		//数据域
	struct LNode *next;	//指针域
}LNode,*LinkList;

// typedef struct LNode *LinkList; // 另一种定义LinkList的方法 


// 构造一个空的线性表L 
int InitList(LinkList *L)
{
	/*
		产生头结点L,并使L指向此头结点,头节点的数据域为空,不放数据的。
		void * malloc(size_t)
		这里对返回值进行强制类型转换了,返回值是指向空类型的指针类型。
	*/
	(*L) = (LinkList)malloc( sizeof(struct LNode) );
	if( !(*L) )
		exit(0);		// 存储分配失败
	(*L)->next = NULL;	// 指针域为空
	
	return 1;
}

// 销毁线性表L,将包括头结点在内的所有元素释放其存储空间。
int DestroyList(LinkList *L)
{ 	
	LinkList q;

	// 由于单链表的每一个元素是单独分配的,所以要一个一个的进行释放
	while( *L )
	{
		q = (*L)->next;
		free( *L );		//释放
		*L = q;
	}
	
	return 1;
}

/*
	将L重置为空表,即将链表中除头结点外的所有元素释放其存
	储空间,但是将头结点指针域置空,这和销毁有区别哦。不改变L,所以
	不需要用指针。
*/
int ClearList( LinkList L )
{ 	
	LinkList p,q;

	p = L->next;	// p指向第一个结点 
	while( p )		// 没到表尾则继续循环 
	{
		q = p->next;
		free( p );	//释放空间
		p = q;
	}
	L->next = NULL; // 头结点指针域为空,链表成了一个空表 
	
	return 1;
}

// 若L为空表(根据头结点L->next来判断,为空则是空表),则返回1,
// 否则返回0。
int ListEmpty(LinkList L)
{ 	
	if( L->next )	// 非空 
		return 0;
	else
		return 1;
}

// 返回L中数据元素个数。
int ListLength(LinkList L)
{ 	
	int i = 0;
	LinkList p = L->next; // p指向第一个结点 
	
	while(p) // 没到表尾,则继续循环 
	{
		i++;
		p=p->next;
	}
	return i;
}

// L为带头结点的单链表的头指针。当第i个元素存在时,其值赋给e并
// 返回1,否则返回0。
int GetElem(LinkList L,int i,ElemType *e)
{
	int j = 1;			// j为计数器 
	LinkList p=L->next;	// p指向第一个结点 
	while(p&&j<i)		// 顺指针向后查找,直到p指向第i个元素或p为空 
	{
		p=p->next;
		j++;
	}  

	if(!p||j>i) // 第i个元素不存在 
		return 0;
	*e = p->data; // 取第i个元素 
	return 1;
}

// 返回L中第1个与e满足关系compare()的数据元素的位序。
// 若这样的数据元素不存在,则返回值为0
int LocateElem(LinkList L,ElemType e,int(*compare)(ElemType,ElemType))
{ 
	int i=0;
	LinkList p=L->next;

	while(p)	//将链表的每一个元素进行对比
	{
		i++;
		if(compare(p->data,e)) // 找到这样的数据元素 
			return i;
		p=p->next;
	}
	return 0;
}

// 若cur_e是L的数据元素,且不是第一个,则用pre_e返回它的前驱,// 返回1;否则操作失败,pre_e无定义,返回-1
int PriorElem(LinkList L,ElemType cur_e,ElemType *pre_e)
{ 
	LinkList q,p=L->next;	// p指向第一个结点 
	while(p->next)		// p所指结点有后继 
	{
		q=p->next; // q为p的后继 
		if(q->data==cur_e)
		{
			*pre_e=p->data;
			return 1;
		}
		p=q; // p向后移 
	}
	return -1;
}

// 若cur_e是L的数据元素,且不是最后一个,则用next_e返回它的后继, 
// 返回1;否则操作失败,next_e无定义,返回-1 
int NextElem(LinkList L,ElemType *next_e)
{
	LinkList p=L->next; // p指向第一个结点 
	while(p->next) // p所指结点有后继 
	{
		if(p->data==cur_e)
		{
			*next_e=p->next->data;
			return 1;
		}
		p=p->next;
	}
	return -1;
}

//	在带头结点的单链线性表L中第i个位置之前插入元素e
int ListInsert(LinkList *L,ElemType e)
{ 
	int j=0;
	LinkList p=*L,s;
	while(p && j<i-1) // 寻找第i-1个结点 
	{
		p=p->next;
		j++;
	}
	if(!p || j>i-1) // i小于1或者大于表长 
		return 0;
	s=(LinkList)malloc(sizeof(struct LNode)); // 生成新结点 
	s->data=e; // 插入L中 
	s->next=p->next;
	p->next=s;
	return 1;
}

// 在带头结点的单链线性表L中,删除第i个元素,并由e返回其值
int ListDelete(LinkList *L,ElemType *e)
{
	int j = 0;
	LinkList p=*L,q;
	while(p->next&&j<i-1) // 寻找第i个结点,并令p指向其前趋 
	{
		p=p->next;
		j++;
	}
	if(!p->next||j>i-1) // 删除位置不合理 
		return 0;
	q=p->next; // 删除并释放结点 
	p->next=q->next;
	*e=q->data;
	free(q);
	return 1;
}

// 依次对L的每个数据元素调用函数vi()
int ListTraverse(LinkList L,void(*vi)(ElemType))
{
	LinkList p=L->next;
	
	//对所有元素调用函数vi
	while(p)
	{
		vi(p->data);
		p=p->next;
	}
	printf("\n");

	return 1;
}

// 在按非降序排列的线性表L中按非降序插入新的数据元素e 
void InsertAscend(LinkList L,ElemType e)
{ 
	LinkList q=L,p=L->next;

	while(p&&e>p->data)
	{
		q=p;
		p=p->next;
	}
	q->next=(LinkList)malloc(sizeof(struct LNode)); // e插在q后 
	q->next->data=e;
	q->next->next=p;
}

// 按非升序排列的线性表L中按非升序插入新的数据元素e 
void InsertDescend(LinkList L,p=L->next;
	while(p&&e<p->data)
	{
		q=p;
		p=p->next;
	}
	q->next=(LinkList)malloc(sizeof(struct LNode)); // e插在q后 
	q->next->data=e;
	q->next->next=p;
}

// L的头部插入新的数据元素e,作为链表的第一个元素 
int HeadInsert(LinkList L,ElemType e)
{
	LinkList s;
	s=(LinkList)malloc(sizeof(struct LNode)); // 生成新结点 
	s->data=e; // 给结点赋值 
	s->next=L->next; // 插在表头 
	L->next=s;
	return 1;
}

// 在L的尾部插入新的数据元素e,作为链表的最后一个元素 
int EndInsert(LinkList L,ElemType e)
{ 
	LinkList p=L;
	while(p->next) // 使p指向表尾元素 
		p=p->next;
	p->next=(LinkList)malloc(sizeof(struct LNode)); // 在表尾生成新结点 
	p->next->data=e; // 给新结点赋值 
	p->next->next=NULL; // 表尾 
	return 1;
}

// 删除L的第一个数据元素,并由e返回其值 
int DeleteFirst(LinkList L,ElemType *e)
{
	LinkList p=L->next;
	if(p)
	{
		*e=p->data;
		L->next=p->next;
		free(p);
		return 1;
	}
	else
		return 0;
}

// 删除L的最后一个数据元素,并用e返回其值
int DeleteTail(LinkList L,ElemType *e)
{
	LinkList p=L,q;
	if(!p->next) // 链表为空 
		return 0;
	while(p->next)
	{
		q=p;
		p=p->next;
	}
	q->next=NULL; // 新尾结点的next域设为NULL 
	*e=p->data;
	free(p);
	return 1;
}

// 删除表中值为e的元素,并返回1;如无此元素,则返回0 
int DeleteElem(LinkList L,ElemType e)
{
	LinkList p=L,q;
	while(p)
	{
		q=p->next;
		if(q&&q->data==e)
		{
			p->next=q->next;
			free(q);
			return 1;
		}
		p=q;
	}
	return 0;
}

// 用e取代表L中第i个元素的值 
int ReplaceElem(LinkList L,ElemType e)
{
	LinkList p=L;
	int j=0;
	//找到第i个元素的位置给p
	while(p->next && j<i)
	{
		j++;
		p=p->next;
	}
	if(j==i)
	{
		p->data=e;
		return 1;
	}
	else // 表中不存在第i个元素 
		return 0;
}

// 按非降序建立n个元素的线性表
int CreatAscend(LinkList *L,int n)
{ 
	int j;
	LinkList p,q,s;
	if(n<=0)
		return 0;
	InitList(L);
	printf("请输入%d个元素:(空格)\n",n);
	s=(LinkList)malloc(sizeof(struct LNode)); // 第一个结点 
	scanf("%d",&s->data);
	s->next=NULL;
	(*L)->next=s;
	for(j=1;j<n;j++)
	{
		s=(LinkList)malloc(sizeof(struct LNode)); // 其余结点 
		scanf("%d",&s->data);
		q=*L;
		p=(*L)->next;
		while(p&&p->data<s->data) // p没到表尾,且所指元素值小于新值 
		{
			q=p;
			p=p->next; // 指针后移 
		}
		s->next=q->next; // 元素插在q的后面 
		q->next=s;
	}
	return 1;
}

// 按非升序建立n个元素的线性表
int CreatDescend(LinkList *L,&s->data);
		q=*L;
		p=(*L)->next;
		while(p&&p->data>s->data) // p没到表尾,且所指元素值大于新值 
		{
			q=p;
			p=p->next; // 指针后移 
		}
		s->next=q->next; // 元素插在q的后面 
		q->next=s;
	}
	return 1;
}

// 返回表头元素的值
int GetFirstElem(LinkList L,ElemType *e)
{ 
	LinkList p=L->next;	//第一个结点给p
	if(!p)	// 空表 
		return 0;
	else	// 非空表
		*e=p->data;
	return 1;
}


// 逆位序(插在表头)输入n个元素的值,建立带表头结构的单链线性表L
void CreateList(LinkList *L,int n)
{
	int i;
	LinkList p;
	
	// 先建立一个带头结点的空单链表,相当于初始化单链表 
	*L=(LinkList)malloc(sizeof(struct LNode));
	(*L)->next=NULL; 
	
	printf("请输入%d个数据\n",n);
	for(i=n;i>0;--i)
	{
		p=(LinkList)malloc(sizeof(struct LNode)); // 生成新结点 
		scanf("%d",&p->data); // 输入元素值 
		p->next=(*L)->next; // 插入到表头 
		(*L)->next=p;
	}
}

// 正位序(插在表尾)输入n个元素的值,建立带表头结构的单链线性表
void CreateList2(LinkList *L,int n)
{ 
	int i;
	LinkList p,q;
	
	// 先建立一个带头结点的空单链表,相当于初始化单链表 
	*L=(LinkList)malloc(sizeof(struct LNode)); // 生成头结点 
	(*L)->next=NULL;
	
	q=*L;
	printf("请输入%d个数据\n",n);
	for(i=1;i<=n;i++)
	{
		p=(LinkList)malloc(sizeof(struct LNode));
		scanf("%d",&p->data);
		q->next=p;
		q=q->next;
	}
	p->next=NULL;
}

// 已知单链线性表La和Lb的元素按值非递减排列。 
// 归并La和Lb得到新的单链线性表Lc,Lc的元素也按值非递减排列 
void MergeList(LinkList La,LinkList *Lb,LinkList *Lc) 
{
	LinkList pa=La->next,pb=(*Lb)->next,pc;
	*Lc=pc=La; // 用La的头结点作为Lc的头结点 
	while(pa&&pb)
	{
		if(pa->data <= pb->data)
		{
			pc->next=pa;
			*Lc=pa;
			pa=pa->next;
		}
		else
		{
			pc->next=pb;
			pc=pb;
			pb=pb->next;
		}
	}
	pc->next=pa ? pa : pb; // 插入剩余段 
	free(*Lb); // 释放Lb的头结点 
	Lb=NULL;
}


// 判断是否相等的函数,Union()用到
int equal(ElemType c1,ElemType c2)
{ 
	if(c1==c2)
		return 1;
	else
		return 0;
}

// 将所有在线性表Lb中但不在La中的数据元素插入到La中 
void Union(LinkList La,LinkList Lb)
{ 
	ElemType e;
	int La_len,Lb_len;
	int i;
	
	La_len=ListLength(La); // 求线性表的长度 
	Lb_len=ListLength(Lb);
	
	for(i=1;i<=Lb_len;i++)
	{
		GetElem(Lb,i,&e); // 取Lb中第i个数据元素赋给e 
		if(!LocateElem(La,e,equal)) // La中不存在和e相同的元素,则插入之 
			ListInsert(&La,++La_len,e);
	}
}

// 数据元素判定函数(相等为1,否则为0) 
int comp(ElemType c1,ElemType c2)
{
	if(c1==c2)
		return 1;
	else
		return 0;
}

void visit(ElemType c)
{
	printf("%d ",c);
}

int main()
{
	LinkList L,La,Lb,Lc;
	ElemType e,e0,d;
	int i,j,n,k;
	
	//初始化一个单链表
	i=InitList(&L);
	
	//通过插入操作创建一个单链表
	for(j=1;j<=5;j++)
		i=ListInsert(&L,1,j);
	
	//调用visit函数,对单链表进行遍历
	printf("在L的表头依次插入1~5后:L=");
	ListTraverse(L,visit); // 依次对元素调用visit(),输出元素的值 
	
	//判断单链表是否为空
	i=ListEmpty(L);
	printf("L是否空:i=%d(1:是 0:否)\n",i);
	
	//清空单链表
	i=ClearList(L);
	printf("清空L后:L=");
	ListTraverse(L,visit);
	
	//判断单链表是否为空
	i=ListEmpty(L);
	printf("L是否空:i=%d(1:是 0:否)\n",i);
	
	//再次通过插入操作创建一个单链表
	for(j=1;j<=10;j++)
		ListInsert(&L,j);
	printf("在L的表尾依次插入1~10后:L=");
	ListTraverse(L,visit);
	
	//取得单链表的第5个元素
	GetElem(L,5,&e);
	printf("第5个元素的值为:%d\n",e);
	
	//在单链表中找到和j满足comp函数关系的元素
	for(j=0;j<=1;j++)
	{
		k=LocateElem(L,comp);
		if(k)
			printf("第%d个元素的值为%d\n",k,j);
		else
			printf("没有值为%d的元素\n",j);
	}
	
	//找到某个元素的前驱
	for(j=1;j<=2;j++) // 测试头两个数据 
    {
		GetElem(L,&e0); // 把第j个数据赋给e0 
		i=PriorElem(L,&e); // 求e0的前驱 
		if(i==-1)
			printf("元素%d无前驱\n",e0);
		else
			printf("元素%d的前驱为:%d\n",e);
	}
	
	//找到某个元素的后继
	for(j=ListLength(L)-1;j<=ListLength(L);j++)// 测试最后两个数据 
	{
		GetElem(L,&e0); // 把第j个数据赋给e0 
		i=NextElem(L,&e); // 求e0的后继 
		if(i==-1)
			printf("元素%d无后继\n",e0);
		else
			printf("元素%d的后继为:%d\n",e);
	}
	
	//求单链表的表长
	k=ListLength(L); // k为表长 
	
	//删除操作
	for(j=k+1;j>=k;j--)
	{
		i=ListDelete(&L,&e); // 删除第j个数据 
		if(i==0)
			printf("删除第%d个数据失败\n",j);
		else
			printf("删除的元素为:%d\n",e);
	}
	printf("依次输出L的元素:");
	ListTraverse(L,visit);

	//销毁单链表
	DestroyList(&L);
	printf("销毁L后:L=%u\n\n",L);
	
	
	printf("按非降序建立n个元素的线性表L,请输入元素个数n: ");
	scanf("%d",&n);
	CreatAscend(&L,n);
	printf("依次输出L的元素:");
	ListTraverse(L,visit);
	
	// 按非降序插入元素10
	InsertAscend(L,10); 
	printf("按非降序插入元素10后,线性表L为:");
	ListTraverse(L,visit);
	
	// 在L的头部插入12
	HeadInsert(L,12);
	// 在L的尾部插入9 
	EndInsert(L,9); 
	printf("在L的头部插入12,尾部插入9后,线性表L为:");
	ListTraverse(L,visit);
	
	i=GetFirstElem(L,&e); 
	printf("第1个元素是: %d\n",e); 
	
	printf("请输入要删除的元素的值: ");
	scanf("%d",&e);
	i=DeleteElem(L,e);
	if(i)
		printf("成功删除%d!\n",e);
	else
		printf("不存在元素%d!\n",e);
	printf("线性表L为:");
	ListTraverse(L,visit);
	
	printf("请输入要取代的元素的序号 元素的新值: ");
	scanf("%d%d",&n,&e);
	ReplaceElem(L,visit);
	
	DestroyList(&L);
	
	printf("销毁L后,按非升序重新建立n个元素的线性表L,请输入"
		"元素个数n(>2): ");
	scanf("%d",&n);
	CreatDescend(&L,visit);
	
	// 按非升序插入元素10
	InsertDescend(L,10);
	printf("按非升序插入元素10后,线性表L为:");
	ListTraverse(L,visit);
	
	printf("请输入要删除的元素的值: ");
	scanf("%d",visit);
	
	DeleteFirst(L,&e);
	DeleteTail(L,&d);
	printf("删除表头元素%d和表尾元素%d后,线性表L为:",d);
	ListTraverse(L,visit);
	printf("\n");
	
	// 测试算法2.11 
	n = 3;
	CreateList2(&La,n);			// 正位序输入n个元素的值 
	printf("正位创建后La=");	// 输出链表La的内容 
	ListTraverse(La,visit);
	
	CreateList(&Lb,n);			// 逆位序输入n个元素的值 
	printf("逆位创建后Lb=");	// 输出链表Lb的内容 
	ListTraverse(Lb,visit);
	DestroyList(&La);
	DestroyList(&Lb);
	
	// 测试算法2.12
	//初始化一个单链表La
	i=InitList(&La);
	//通过插入操作创建一个单链表
	for(j=2;j<=10;j+=2)
		i=ListInsert(&La,j);
	printf("La="); // 输出链表La的内容 
	ListTraverse(La,visit);
	
	//初始化一个单链表
	i=InitList(&Lb);	
	//通过插入操作创建一个单链表
	for(j=1;j<=10;j+=2)
		i=ListInsert(&Lb,j);
	printf("Lb="); // 输出链表Lb的内容 
	ListTraverse(Lb,visit);
	// 按非递减顺序归并La和Lb,得到新表Lc
	MergeList(La,&Lb,&Lc); 
	
	printf("合并La和Lb后,Lc = "); // 输出链表Lc的内容 
	ListTraverse(Lc,visit);
	
	// 测试算法2.1
	i=InitList(&La);
	if(i==1) // 创建空表La成功 
		for(j=1;j<=5;j++) // 在表La中插入5个元素 
			i=ListInsert(&La,j);
	printf("La= "); // 输出表La的内容 
	ListTraverse(La,visit);
	
	InitList(&Lb); // 也可不判断是否创建成功 
	for(j=1;j<=5;j++) // 在表Lb中插入5个元素 
		i=ListInsert(&Lb,2*j);
	printf("Lb= "); // 输出表Lb的内容 
	ListTraverse(Lb,visit);
	
	Union(La,Lb);
	printf("new La= "); // 输出新表La的内容 
	ListTraverse(La,visit); 
 
	system("pause");
	return 0;
}
/*
输出效果:

在L的表头依次插入1~5后:L=5 4 3 2 1
L是否空:i=0(1:是 0:否)
清空L后:L=
L是否空:i=1(1:是 0:否)
在L的表尾依次插入1~10后:L=1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
第5个元素的值为:5
没有值为0的元素
第1个元素的值为1
元素1无前驱
元素2的前驱为:1
元素9的后继为:10
元素10无后继
删除第11个数据失败
删除的元素为:10
依次输出L的元素:1 2 3 4 5 6 7 8 9
销毁L后:L=0

按非降序建立n个元素的线性表L,请输入元素个数n: 3
请输入3个元素:(空格)
1 3 2
依次输出L的元素:1 2 3
按非降序插入元素10后,线性表L为:1 2 3 10
在L的头部插入12,尾部插入9后,线性表L为:12 1 2 3 10 9
第1个元素是: 12
请输入要删除的元素的值: 1
成功删除1!
线性表L为:12 2 3 10 9
请输入要取代的元素的序号 元素的新值: 3 4
线性表L为:12 2 4 10 9
销毁L后,请输入元素个数n(>2): 3
请输入3个元素:(空格)
1 3 2
依次输出L的元素:3 2 1
按非升序插入元素10后,线性表L为:10 3 2 1
请输入要删除的元素的值: 3
成功删除3!
线性表L为:10 2 1
删除表头元素10和表尾元素1后,线性表L为:2

请输入3个数据
1 3 2
正位创建后La=1 3 2
请输入3个数据
1 3 2
逆位创建后Lb=2 3 1
La=10 8 6 4 2
Lb=9 7 5 3 1
合并La和Lb后,Lc = 9 7 5 3 1 10 8 6 4 2
La= 1 2 3 4 5
Lb= 2 4 6 8 10
new La= 1 2 3 4 5 6 8 10
请按任意键继续. . .

*/ 


运行结果如下:

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【啊哈!算法】算法3:最常用的排序——快速排序       上一节的冒泡排序可以说是我们学习第一个真正的排序算法,并且解决了桶排序浪费空间的问题,但在算法的执行效率上却牺牲了很多,它的时间复杂度达到了O(N2)。假如我们的计算机每秒钟可以运行10亿次,那么对1亿个数进行排序,桶排序则只需要0.1秒,而冒泡排序则需要1千万秒,达到115天之久,是不是很吓人。那有没有既不浪费空间又可以快一点的排序算法
匿名组 这里可能用到几个不同的分组构造。通过括号内围绕的正则表达式就可以组成第一个构造。正如稍后要介绍的一样,既然也可以命名组,大家就有考虑把这个构造作为匿名组。作为一个实例,请看看下列字符串: “08/14/57 46 02/25/59 45 06/05/85 18 03/12/88 16 09/09/90 13“ 这个字符串就是由生日和年龄组成的。如果需要匹配年两而不要生日,就可以把正则
选择排序:从数组的起始位置处开始,把第一个元素与数组中其他元素进行比较。然后,将最小的元素方式在第0个位置上,接着再从第1个位置开始再次进行排序操作。这种操作一直到除最后一个元素外的每一个元素都作为新循环的起始点操作过后才终止。 public void SelectionSort() { int min, temp;
public struct Pqitem { public int priority; public string name; } class CQueue { private ArrayList pqueue; public CQueue() { pqueue
在编写正则表达式的时候,经常会向要向正则表达式添加数量型数据,诸如”精确匹配两次”或者”匹配一次或多次”。利用数量词就可以把这些数据添加到正则表达式里面了。 数量词(+):这个数量词说明正则表达式应该匹配一个或多个紧紧接其前的字符。 string[] words = new string[] { "bad", "boy", "baad", "baaad" ,"bear", "b
来自:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6678165/归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。首先考虑下如何将将二个有序数列合并。这个非常简单,只要从比较二个数列的第一个数,谁小就先取谁,取了后就在对应数列中删除这个数。然后再进行比较,如果有数列
插入排序算法有两层循环。外层循环会啄个遍历数组元素,而内存循环则会把外层循环所选择的元素与该元素在数组内的下一个元素进行比较。如果外层循环选择的元素小于内存循环选择的元素,那么瘦元素都想右移动以便为内存循环元素留出位置。 public void InsertionSort() { int inner, temp;
public int binSearch(int value) { int upperBround, lowerBound, mid; upperBround = arr.Length - 1; lowerBound = 0; while (lowerBound <= upper
虽然从表内第一个节点到最后一个节点的遍历操作是非常简单的,但是反向遍历链表却不是一件容易的事情。如果为Node类添加一个字段来存储指向前一个节点的连接,那么久会使得这个反向操作过程变得容易许多。当向链表插入节点的时候,为了吧数据复制给新的字段会需要执行更多的操作,但是当腰吧节点从表移除的时候就能看到他的改进效果了。 首先需要修改Node类来为累增加一个额外的链接。为了区别两个连接,这个把指
八、树(Tree)树,顾名思义,长得像一棵树,不过通常我们画成一棵倒过来的树,根在上,叶在下。不说那么多了,图一看就懂:当然了,引入了树之后,就不得不引入树的一些概念,这些概念我照样尽量用图,谁会记那么多文字?树这种结构还可以表示成下面这种方式,可见树用来描述包含关系是很不错的,但这种包含关系不得出现交叉重叠区域,否则就不能用树描述了,看图:面试的时候我们经常被考到的是一种叫“二叉树”的结构,二叉
Queue的实现: 就像Stack类的实现所做的一样,Queue类的实现用ArrayList简直是毋庸置疑的。对于这些数据结构类型而言,由于他们都是动态内置的结构,所以ArrayList是极好的实现选择。当需要往队列中插入数据项时,ArrayList会在表中把每一个保留的数据项向前移动一个元素。 class CQueue { private ArrayLis
来自:http://yingyingol.iteye.com/blog/13348911 快速排序介绍:快速排序是由东尼·霍尔所发展的一种排序算法。在平均状况下,排序 n 个项目要Ο(n log n)次比较。在最坏状况下则需要Ο(n2)次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他Ο(n log n) 算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地
Stack的实现必须采用一种基本结构来保存数据。因为再新数据项进栈的时候不需要担心调整表的大小,所以选择用arrayList.using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Collecti
数组类测试环境与排序算法using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace Data_structure_and_algorithm{ class CArray { pr
一、构造二叉树 二叉树查找树由节点组成,所以需要有个Node类,这个类类似于链表实现中用到的Node类。首先一起来看看Node类的代码。 public class Node { public int Data; public Node Left; public Node Right; public v
二叉树是一种特殊的树。二叉树的特点是每个结点最多有两个儿子,左边的叫做左儿子,右边的叫做右儿子,或者说每个结点最多有两棵子树。更加严格的递归定义是:二叉树要么为空,要么由根结点、左子树和右子树组成,而左子树和右子树分别是一棵二叉树。 下面这棵树就是一棵二叉树。         二叉树的使用范围最广,一棵多叉树也可以转化为二叉树,因此我们将着重讲解二叉树。二叉树中还有连两种特殊的二叉树叫做满二叉树和
上一节中我们学习了队列,它是一种先进先出的数据结构。还有一种是后进先出的数据结构它叫做栈。栈限定只能在一端进行插入和删除操作。比如说有一个小桶,小桶的直径只能放一个小球,我们现在向小桶内依次放入2号、1号、3号小球。假如你现在需要拿出2号小球,那就必须先将3号小球拿出,再拿出1号小球,最后才能将2号小球拿出来。在刚才取小球的过程中,我们最先放进去的小球最后才能拿出来,而最后放进去的小球却可以最先拿
msdn中的描述如下:(?= 子表达式)(零宽度正预测先行断言。) 仅当子表达式在此位置的右侧匹配时才继续匹配。例如,w+(?=d) 与后跟数字的单词匹配,而不与该数字匹配。此构造不会回溯。(?(零宽度正回顾后发断言。) 仅当子表达式在此位置的左侧匹配时才继续匹配。例如,(?此构造不会回溯。msdn描述的比较清楚,如:w+(?=ing) 可以匹配以ing结尾的单词(匹配结果不包括ing),(
1.引入线索二叉树 二叉树的遍历实质上是对一个非线性结构实现线性化的过程,使每一个节点(除第一个和最后一个外)在这些线性序列中有且仅有一个直接前驱和直接后继。但在二叉链表存储结构中,只能找到一个节点的左、右孩子信息,而不能直接得到节点在任一遍历序列中的前驱和后继信息。这些信息只有在遍历的动态过程中才能得到,因此,引入线索二叉树来保存这些从动态过程中得到的信息。 2.建立线索二叉树 为了保
排序与我们日常生活中息息相关,比如,我们要从电话簿中找到某个联系人首先会按照姓氏排序、买火车票会按照出发时间或者时长排序、买东西会按照销量或者好评度排序、查找文件会按照修改时间排序等等。在计算机程序设计中,排序和查找也是最基本的算法,很多其他的算法都是以排序算法为基础,在一般的数据处理或分析中,通常第一步就是进行排序,比如说二分查找,首先要对数据进行排序。在Donald Knuth 的计算机程序设