如何解决GetTempPathA 我如何提前知道尺寸? 返回值
我正在使用 Windows API 使用 C 语言编写代码。
我查看了 GetTempPathA() 函数 here,并在下面包含了该函数的语法。
DWORD GetTempPathA(
DWORD nBufferLength,LPSTR lpBuffer
);
我可以看到路径将存储在 lpBuffer 中,但我不明白我如何期望知道将 DWORD nBufferLength 设置为多大 - 我希望具有更多 Windows 开发经验的人会告诉我这是一个值ANSI 语言系统和另一个用于 Unicode,但我更愿意向 Stackoverflow 上的专业人士寻求指导?
我认为它需要设置为文件路径的最长可能值,因为也许用户以某种方式将默认位置更改为系统其他地方的更长路径,但我只是猜测。
这似乎只是一个 ANSI 函数,但是在我查看 MSDN 上的文档期间,我经常发现具有 ANSI 和 Unicode 函数(分别以 A 和 W 结尾)的函数。我确实理解它们之间的区别,但是如果我必须创建一个缓冲区,最大输入大小是多少?
最后,在回答时请记住,我确实喜欢编写向后兼容的应用程序,因为我的许多朋友住在第三世界国家,无法使用最新的 Windows 操作系统。
解决方法
您可以使用固定大小缓冲区来容纳最大可能的路径长度(例如char buffer[MAX_PATH+1];
),或者,如果您想分配刚好 > 缓冲区空间,最初调用 GetTempPathA
函数时,nBufferLength
参数为零,NULL
的 lpBuffer
值。 (据我所知,后者没有完全记录,但下面的代码有效,并且该系统用于许多其他需要给定大小的缓冲区的 WinAPI 调用。)
测试代码:
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
DWORD answer = GetTempPathA(0,NULL);
printf("%lu\n",answer);
char* buffer = malloc(answer);
answer = GetTempPathA(answer,buffer);
printf("Temp path is: >>>%s<<< (length = %lu)\n",buffer,answer);
free(buffer);
return 0;
}
请注意,第一个调用中 answer
的值将比第二个调用中的值大一个(因为前者将包含 nul
终止符的空间)。
返回值
如果函数成功,则返回值是复制到lpBuffer的字符串的长度,以TCHARs为单位,不包括 终止空字符。如果返回值大于 nBufferLength,返回值是长度,以 TCHARs 为单位, 保存路径所需的缓冲区。
或者,对于“通用”版本,对于 Unicode 和多字节 (ANSI) 构建,请使用以下内容:
#include <Windows.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
DWORD answer = GetTempPath(0,NULL);
_tprintf(TEXT("%lu\n"),answer);
TCHAR* buffer = malloc(sizeof(TCHAR) * answer);
answer = GetTempPath(answer,buffer);
_tprintf(TEXT("Temp path is: >>>%s<<< (length = %lu)\n"),answer);
free(buffer);
return 0;
}
,
MSDN 明确指出通常最大路径长度为 260 个字符:
在 Windows API 中(除了下面讨论的一些例外 段落),路径的最大长度为 MAX_PATH,即 定义为 260 个字符。
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/fileio/maximum-file-path-limitation?tabs=cmd
文章还指出,从某些 Windows 版本开始,应用程序可以通过清单选择加入长路径。
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