如何解决React Hooks - 如何确保 setState 不在调用堆栈中最后调用?
背景
我正在尝试编写一个函数,该函数在页面首次加载时生成 100 个带有随机颜色和数字标签的框。
我试图通过运行 100 个循环来创建唯一的 boxObjects 来实现这一点,然后将这些对象推送到包含在“box”状态中的一组对象。
然后我只想在页面上随机显示其中的五个 boxObject。每次点击一个框时,它都会将它的 'clicked' 属性更新为 'true' 并生成一组新的五个对象来显示。
挑战
似乎在运行 Generate Boxes 循环时,'setBox' 在调用堆栈中最后被调用。这意味着当尝试随机选择其中五个进行显示时,“框”状态(对象数组)为空。这会导致错误。只有在调用堆栈被清除后,'box' 状态才会更新。
在尝试随机选择其中五个进行显示之前,我需要做什么才能确保更新“框”状态。换句话说,我可以在调用堆栈清空之前调用 setState 吗?
代码如下:
import React,{ useState,useEffect } from "react";
function Box() {
const [box,setBox] = useState([]);
const [displayedBox,setDisplayedBox] = useState([]);
//Generate Boxes
useEffect(() => {
console.log("useeffect1 start");
for (let i = 1; i < 101; i++) {
const randColor =
"hsl(" +
360 * Math.random() +
"," +
(25 + 70 * Math.random()) +
"%," +
(85 + 10 * Math.random()) +
"%)";
let boxObject = {
id: i,color: randColor,clicked: false,};
setBox((oldBox) => [...oldBox,boxObject]);
console.log("end" + i);
console.log(box);
}
console.log("end of useeffect1");
console.log(box);
},[]);
console.log("Between useEffects");
console.log(box);
//Randomly Display Boxes
useEffect(() => {
console.log("useeffect2 start");
console.log(box);
const box1 = box[Math.random() * 101];
const box2 = box[Math.random() * 101];
const box3 = box[Math.random() * 101];
const box4 = box[Math.random() * 101];
const box5 = box[Math.random() * 101];
setDisplayedBox([box1,box2,box3,box4,box5]);
});
let handleClick = (e) => {
const index = e.target.id - 1;
let newArr = [...box];
newArr[index].clicked = true;
setBox(newArr);
};
return (
<div>
{displayedBox.map((displayedBox,index) => {
return (
<div
key={index}
id={displayedBox.id}
style={{
backgroundColor: `${displayedBox.color}`,border: "1px solid black",width: "15px",height: "15px",}}
onClick={handleClick}
>
{displayedBox.id}
</div>
);
})}
</div>
);
}
export default Box;
这是生成的console.log:
https://i.stack.imgur.com/fFW64.png
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