如何解决Microsoft Store Games 未检测到 Python 鼠标移动
所以我一直在用 Python 模拟鼠标移动,即使用 win32api 库,不同的 Web 程序或安装的程序可以很好地检测和响应 Python 脚本何时移动鼠标。但是,我从 Windows 上的 Microsoft Store 安装的每个程序或游戏在脚本移动鼠标时都没有响应,而似乎只是在等待移动物理鼠标。
这是我用来测试 Python 的空气曲棍球游戏:https://www.microsoft.com/en-us/p/airhockey/9wzdncrdmfqg
代码类似于
import win32api,time
time.sleep(2)
win32api.SetCursorPos((0,0))
time.sleep(2)
win32api.SetCursorPos((0,600))
time.sleep(2)
win32api.SetCursorPos((1000,0))
基本上只是以矩形运动移动鼠标
我还使用了其他库,如 mouse 和 pyautogui,以及一些逐渐移动鼠标的方法,但似乎仍然失败。
我的问题是:在这些 Microsoft 程序中是否有一些东西完全阻止了它的工作?或者我是否遗漏了什么或我可以添加一些额外的东西来更准确地模拟真实的鼠标并允许这些功能与程序一起使用?
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