如何解决Unity3D - 限制第三人称视角只能看到 FPS 视图可以看到的内容
我正在 Unity3D 中开发一款 FPS 游戏,用户可以在其中切换到第三人称视角。然而,在第三人称视角下,他们只需要能够看到他们在第一人称视角下 360 度旋转时可以看到的东西。
实现这一目标的最佳方法是什么?我想以某种方式使用具有多重效果的灯光,以便灯光接触到的任何东西都变得可见,而其他一切都隐藏起来。 >
问候, 芬
解决方法
Sebastian Lague 有一篇很好的教程介绍了如何实现这种效果: https://youtu.be/rQG9aUWarwE
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