如何解决像javascript一样为lua映射数据结构?
我需要一个类似于 javascripts Map() 的 lua 数据结构,有什么办法吗?
作为一个糟糕的解决方案,到目前为止,我一直在维护两个表,一个有序表和一个无序表在 mytable
下,并同时维护它们。因此,当我需要从一个表中删除或添加一个键时,我也需要对另一个表执行此操作。
这样我就可以使用 mytable.unordered 进行快速存在检查
mytable.unordered[key]
和 mytable.ordered
用于迭代(必须符合我的用例)。
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