如何解决使用c#4.0和vs2010的可分配模式[重复]
|| 这个问题已经在这里有了答案:解决方法
与以前的C#版本相同。推荐的模式遵循以下原则:
class MyClass : IDisposable
{
~MyClass()
{
Dispose(false);
}
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
private bool disposed = false;
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!disposed)
{
if (disposing)
{
// Dispose managed resources
}
// Dispose unmanaged resources
disposed = true;
}
}
}
有关详细信息,请参见此MSDN页面。
,基本模式。
/// <summary>
/// Dispose Method
/// </summary>
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
/// <summary>
/// Deconstructor
/// </summary>
~[PutYourClassHere]()
{
Dispose(false);
}
/// <summary>
/// IDisposable Implementation
/// </summary>
/// <param name=\"disposing\">Disposing Flag</param>
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing)
{
//Free Managed Resources
}
//Free Native Resources
}
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。