如何解决后端服务器和 OAuth 2.0 之间有什么区别来保护应用程序?
我可以知道后端服务器和 OAuth 2.0 之间的区别以保护应用程序吗?
我在游戏中使用 Play Games API、Play Billing 和 Firestore
用于读取数据的 Firestore 和用于购买的 Play Billing 和用于保存玩家得分和显示排行榜的 Play Games,但我很困惑什么是保护我的游戏免受黑客攻击或进行逆向工程的最佳方法。 (他们可以通过逆向工程更改代码来提高他们的分数)
在没有后端服务器的情况下添加Package Name和签名证书是否足够,有什么区别?
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