如何解决如何在脚本中统一启用/禁用重力?
我正在制作飞机游戏并想添加着陆,但我的控制器没有重力,所以我想知道如何在达到特定速度时启用刚体重力。
解决方法
呢:
Rigidbody.useGravity
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
public Rigidbody rig;
void Start()
{
rig = GetComponent<Rigidbody>();
}
void Update()
{
if(rig.velocity > 2)
{
rig.useGravity = true;
}
else
{
rig.useGravity = false;
}
}
}
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