如何解决在函数内部定义外部变量
假设我在头文件中有一个 extern
函数指针
extern void (__stdcall * const glEnable) (GLenum cap);
有没有办法在函数内部定义它,因为它的定义依赖于其他东西
void glInit()
{
...
Lib lib = loadLib("opengl");
glEnable = procAddr(lib,"glEnable");
...
}
解决方法
你可以这样做:
// .h file
extern void (__stdcall * glEnable) (GLenum cap);
// .c file
void (__stdcall * glEnable) (GLenum cap) = NULL;
void glInit()
{
Lib lib = loadLib("opengl");
glEnable = procAddr(lib,"glEnable");
}
现在,函数指针为空,直到有人调用 glInit
。在调用 glInit
之前调用该函数指针是未定义的行为,无论如何我认为这是您的意图。
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