如何解决更严格的对齐类型的 VLD2 结构负载
字节指针可以安全地传递给vld2q_u16
吗?
我最关心的是静态分析器的投诉。
uint16x8x2_t load_interleaved_shorts (const uint8_t* const ptr) {
uint16_t* p16 = (uint16_t*)ptr; // possible undefined behavior ?
return vld2q_u16(p16);
}
在我的例子中: 指针始终与 16 字节边界对齐。 编译器不知道指针的对齐方式。 代码必须是可移植的,并严格遵循 C90 标准。
假设:
用 vld2q_u16
替换 vld1q_u8 / vuzpq_u8
会影响性能。
编译器将标量模式优化为 vld2q_u16
的概率很小。
编辑:通过转换为空指针来抑制一些警告。
vld2q_u16((const uint16_t*)(const void*)src)
解决方法
代码必须是可移植的,并严格遵循 C90 标准。
... 加上 ARM NEON 内在函数的存在所暗示的一切! (虽然这可能对静态分析器没有帮助)。 (相关:Is `reinterpret_cast`ing between hardware SIMD vector pointer and the corresponding type an undefined behavior? 讨论了 x86 的情况,但您的情况有点不同;您的指针已对齐)。
在 C 中,在指针类型之间进行转换(不取消引用)是安全的,只要您永远不会创建与其类型对齐不足的指针。您不需要编译时可见的对齐保证,您只需要永远不要实际创建一个没有 uint16_t*
对齐的 alignof(uint16_t)
。
(这使得静态分析器不太可能抱怨,即使情况并非如此,除非它可以看到类似 (uint16_t*)(1 + (char*)&something_aligned)
的内容,您在其中获取对齐的地址并将其偏移一个奇数,这会保证会产生未对齐的地址。)
在实践中,针对字节可寻址机器的编译器或多或少会定义行为,即使是创建未对齐的指针也是如此。 (例如,用于未对齐加载的 Intel 内在函数取决于创建未对齐的 __m128i*
。)只要您不取消引用它们,即使在允许未对齐加载的目标上,这在实践中也是不安全的;请参阅 my answer on this Q&A for an example 和涵盖其他示例的博客链接。
所以你 100% 没问题:你的代码永远不会产生未对齐的 uint16_t*
,也不会直接取消引用它。
如果 ARM 具有未对齐加载的内部函数,则形成未对齐的 uint16_t*
并将其传递给函数甚至是安全的;内在 API 的存在/设计意味着以这种方式使用它是安全的。
其他未定义行为但您没有做的事情:
-
从技术上讲,形成一个不指向对象内部或过去端的指针是 UB,但实际上主流实现也允许这样做。
-
取消引用不指向
uint16_t*
对象的uint16_t
是严格别名 UB。但是任何取消引用只发生在内部“函数”中,所以您不必担心严格别名规则。 (它可以将指针转换为某种特殊类型和解引用,或者可以将指针传递给内置的__builtin_arm_whatever()
编译器。)
我假设 ARM 加载/存储内在函数的定义类似于 memcpy
,能够读/写任何对象的字节。例如您可以对 vld2q_u16
、int
或 double
的数组进行 char
。英特尔内在函数以这种方式定义(例如 GCC/clang 使用 __attribute__((may_alias))
。)如果不是,那就不安全了。
顺便说一句,char*
-can-alias-anything 规则只能以一种方式起作用。是的,将 char*
指向 uint16_t
是安全的,但是如果您有一个实际的 array char buf[100]
,那么这些对象肯定是 char 对象,它是 UB通过 uint16_t*
访问它们。但是,如果您只有 char*
,并且只使用了除 char*
之外的另一种指针类型,那么您可以将内存视为具有其他类型的任何类型,并且每个 {{1} } 访问别名。
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