如何解决如何支持 Variant 类型的隐式转换,例如从整数到无符号长?
我正在尝试让我的 Variant
类型(c++17 的 std::variant
的包装器)在适当的情况下在类型之间进行隐式转换。例如,char
到 std::string
,或 int
到 unsigned long
。这是我的代码:
#include <variant>
using variant_t = std::variant<
std::monostate,std::string,bool,std::int32_t,std::uint32_t,std::int64_t,std::uint64_t,float,double,char,unsigned char,std::vector<double>>;
class Variant : public variant_t {
public:
using variant::variant;
enum TypeId {
EMPTY = 0,// std::monostate. Empty is default when variant instantiated with nothing
STRING = 1,BOOL = 2,INT32 = 3,UINT32 = 4,INT64 = 5,UINT64 = 6,FLOAT = 7,DOUBLE = 8,CHAR = 9,UCHAR = 10,DOUBLEVECTOR = 11
};
TypeId type() const {
return (Variant::TypeId) index();
}
template<class VariantType>
VariantType get() const {
return std::get<VariantType>(*this);
}
};
我想要做的是:
TEST(VariantTests,HowToConvertIntToULongWithoutManualCast) {
Variant v(11);
ASSERT_EQ(v.type(),Variant::TypeId::INT32); // (pass,v is an int)
unsigned long toUnsignedLong = v; // error
long toLong = v; // error
// and any other conversions from int that make sense
}
如何修改我的 Variant
以支持隐式类型转换?
编辑
根据评论,我还需要考虑不兼容的对以及兼容的对,例如以下将失败。
Variant v(12); // variant containing an int
std::string x = v; // should error,int to string incompatible
解决方法
大致如下:
template <typename T>
struct Visitor {
template <typename U>
std::enable_if_t<std::is_convertible_v<U,T>,T> operator() (U&& val) {
return val;
}
template <typename U>
std::enable_if_t<!std::is_convertible_v<U,T> operator() (U&& val) {
throw std::bad_variant_access{};
}
};
template<class VariantType>
VariantType get() const {
return std::visit(Visitor<VariantType>{},static_cast<const variant_t&>(*this));
}
,
对于基于 operator T ()
的解决方案(但将 std::variant
作为成员,而不是继承)
template <typename T>
operator T () const
{
return std::visit(
[](auto const & val)
{ if constexpr ( std::is_convertible_v<decltype(val),T> )
return T(val);
else
{ throw std::bad_variant_access{}; return T{}; } },var);
}
下面是一个完整的编译示例
#include <vector>
#include <string>
#include <variant>
#include <cstdint>
#include <type_traits>
using variant_t = std::variant<
std::monostate,std::string,bool,std::int32_t,std::uint32_t,std::int64_t,std::uint64_t,float,double,char,unsigned char,std::vector<double>>;
class Variant
{
public:
variant_t var_;
explicit Variant (variant_t var)
: var_(std::move(var)){}
enum TypeId
{
EMPTY = 0,STRING = 1,BOOL = 2,INT32 = 3,UINT32 = 4,INT64 = 5,UINT64 = 6,FLOAT = 7,DOUBLE = 8,CHAR = 9,UCHAR = 10,DOUBLEVECTOR = 11
};
TypeId type () const
{ return (Variant::TypeId) var_.index(); }
template <typename VariantType>
VariantType get () const
{ return std::get<VariantType>(var_); }
template <typename T>
operator T () const
{
return std::visit(
[](auto const & val)
{ if constexpr ( std::is_convertible_v<decltype(val),T> )
return T(val);
else
{ throw std::bad_variant_access{}; return T{}; } },var_);
}
};
int main()
{
Variant v{12};
long l = v; // compile and works run-time
std::string s = v; // compile and throw run-time
}
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