如何解决SwiftUI:允许用户通过按下按钮启用画中画 (iOS)
我正在设计一款允许用户在 SwiftUI 视图中查看特定视频的应用。我想支持画中画,而 AVPictureInPictureController.isPictureInPictureSupported() 总是返回 true,而 pipController.isPictureInPicturePossible 有时会返回 true,但通常不会在视频实际播放时返回。 我可能误解了如何使用 AVPictureInPictureController。
我的应用程序使用以下代码初始化一个名为 FullScreenVideoView 的视图:
init(player: KHKVideoPlayer,aspectRatio: CGFloat,presentingViewController pvc: UIViewController?) {
self.aspectRatio = aspectRatio
self.pvc = pvc
self.model = FullScreenVideoViewerModel(player: player)
self.playerController = KHKPlayerController(player: player.avPlayer,cornerRadius: 0)
if AVPictureInPictureController.isPictureInPictureSupported() {
self.pipController = AVPictureInPictureController(playerLayer: AVPlayerLayer(player: player.avPlayer))!
}
self.isMuted = player.avPlayer.isMuted
}
然后,在视图体内部,它通过调用初始化器中定义的 playerController 来显示视频:
playerController
.frame(height: aspectRatio * geometry.size.width)
.onTapGesture {
if self.model.player.avPlayer.isPlaying {
self.model.pause()
} else {
self.model.play()
}
}
playerController 是 AVPlayerViewController 的包装器:
struct KHKPlayerController: UIViewControllerRepresentable {
typealias UIViewControllerType = AVPlayerViewController
var player: AVPlayer
var cornerRadius: CGFloat?
init(player: AVPlayer) {
self.player = player
}
init(player: AVPlayer,cornerRadius: CGFloat) {
self.player = player
self.cornerRadius = cornerRadius
}
func makeUIViewController(context: Context) -> AVPlayerViewController {
let playerVC = AVPlayerViewController()
playerVC.showsPlaybackControls = false
playerVC.player = player
playerVC.view.layer.masksToBounds = true
playerVC.view.layer.cornerRadius = cornerRadius ?? 8
return playerVC
}
func updateUIViewController(_ uiViewController: AVPlayerViewController,context: Context) {
}
}
按钮应该启动画中画:
RectangleButton(action: {
print("pip is possible: \(pipController?.isPictureInPicturePossible ?? false)")
pipController?.startPictureInPicture()
},imageSystemName: "pip.enter",foregroundColor: UI.Constants.primaryColor,backgroundColor: UI.Constants.tertiaryColor,width: 35,height: 25,cornerRadius: 3)
任何帮助将不胜感激。我找不到任何有关在 SwiftUI 中启动画中画的有用信息。
注意 - 启用了正确的后台功能。另外,在我的 AppDelegate didFinishLaunchingWithOptions 方法中,我有这个似乎是 PiP 所需的代码:
do {
try audioSession.setCategory(AVAudioSession.Category.playback)
} catch {
print("Audio session failed")
}
解决方法
您的代码实际上大部分都有效 - 至少在我的 SwiftUI 代码中,我的步骤与您描述的几乎相同。
但是,我在 playerLayer 上做了更多的工作,也许这会导致 pipController 实际工作。
这是我对视图定义中的 playerLayer 所做的,我将其添加为单独的控件层:
player = AVPlayer(url: url)
playerLayer = AVPlayerLayer()
playerLayer.player = player
layer.addSublayer(playerLayer)
playerLayer.videoGravity = .resizeAspect
playerLayer.frame = self.bounds
if let playerLayer = playerLayer {
if AVPictureInPictureController.isPictureInPictureSupported() {
pipController = AVPictureInPictureController(playerLayer: playerLayer)!
}
}
我不是 100% 确定这个额外的子层是否真的导致 pipController 改进。
此外,我没有使用 KHKVideoPlayer
,而是使用普通的 AVPlayer(url: url)
。
自从在 SwiftUI 中完成所有操作后,我根本没有使用 AVPlayerViewController
。
当然,我还添加了背景模式以使 pip 成为可能...
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