如何将 RTV 输出复制到立方体贴图的一侧?

如何解决如何将 RTV 输出复制到立方体贴图的一侧?

我目前正在我的 game engine 中实施漫反射(PBR 基于图像的闪电的一部分)。我已经到了必须拍摄 HDR 图像并将其转换为 立方体贴图 的地步。我目前正在使用 EquirectangularToCubemap 着色器并且它工作正常。我能够将 HDR 图像投影到(单位)立方体。现在是我被卡住的部分,我无法将这个立方体变成 立方体贴图。我尝试使用 1 TextureCube6 RenderTargetViewShaderResourceView。我的计划是从不同的视图投影渲染(单位)立方体 6 次,FOV 为 90,以捕获每个渲染目标的整个侧面,最后复制每个渲染目标的输出到纹理立方体的对应边。 我不知道该怎么做^.
注意:我使用 DirextX11 作为渲染后端。 这是关于我的问题的伪代码(不起作用)

   glm::mat4 captureProjection = glm::perspective(glm::radians(90.0f),1.0f,0.1f,10.0f);
   glm::mat4 captureViews[] =
    {
        glm::lookAt(glm::vec3(0.0f,0.0f,0.0f),glm::vec3(1.0f,glm::vec3(0.0f,-1.0f,0.0f)),glm::lookAt(glm::vec3(0.0f,glm::vec3(-1.0f,1.0f)),-1.0f)),1.0f),-1.0f),0.0f))
    };
 
    //Create the TextureCube
    D3D11_TEXTURE2D_DESC textureDesc = {};
    textureDesc.Width = 512;
    textureDesc.Height = 512;
    textureDesc.MipLevels = 1;
    textureDesc.ArraySize = 6;
    textureDesc.Format = DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT;
    textureDesc.CPUAccessFlags = 0;
    textureDesc.SampleDesc.Count = 1;
    textureDesc.SampleDesc.Quality = 0;
    textureDesc.Usage = D3D11_USAGE_DEFAULT;
    textureDesc.BindFlags = D3D11_BIND_SHADER_RESOURCE | D3D11_BIND_RENDER_TARGET;
    textureDesc.MiscFlags = D3D11_RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE;
    ID3D11Texture2D* tex = nullptr;
    DX_CALL(DX11Internal::GetDevice()->CreateTexture2D(&textureDesc,nullptr,&tex));
    // Create the Shader Resource view for the texture cube
    D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC srvDesc = {};
    srvDesc.Format = textureDesc.Format;
    srvDesc.ViewDimension = D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE;
    srvDesc.Texture2D.MostDetailedMip = 0;
    srvDesc.Texture2D.MipLevels = 1;
    DX_CALL(DX11Internal::GetDevice()->CreateShaderResourceView(tex,&srvDesc,&mSRV));
 
 
    //Create the Render target views
    Vector<ID3D11RenderTargetView*> rtvs;
 
    for (Uint i = 0; i < 6; i++)
    {
        D3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC renderTargetViewDesc = {};
        renderTargetViewDesc.Format = textureDesc.Format;
        renderTargetViewDesc.ViewDimension = D3D11_RTV_DIMENSION_TEXTURE2D;
        renderTargetViewDesc.Texture2D.MipSlice = 0;
 
        ID3D11RenderTargetView* view = nullptr;
        DX11Internal::GetDevice()->CreateRenderTargetView(tex,&renderTargetViewDesc,&view);
        rtvs.push_back(view);
    }
    tex->Release();
 
    auto deviceContext = DX11Internal::GetDeviceContext();
    for (Uint i = 0; i < 6; ++i)
    {
        float clearColor[4] = { 1.0f,1.0f };
        deviceContext->ClearRenderTargetView(rtvs[i],clearColor);
        Vault::Get<Shader>("EquirectangularToCubemap.hlsl")->Bind();
 
        auto data = captureProjection * captureViews[i];
        cbuffer->Bind();
        cbuffer->SetData(&data);
        texture->Bind(0);
        tempPipeline->Bind();
        deviceContext->OMSetRenderTargets(1,&rtvs[i],nullptr);
//I am rendering the cube here from different view projection to capture the faces,but I dont't know where to copy the data to the //side of the TextureCube :( [Note that I am doing this only once]
        RenderCommand::DrawIndexed(tempPipeline,36);
    }

提前致谢!

解决方法

在创建渲染视图时,您没有指定要写入的切片。 切片的正确描述是:

D3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC renderTargetViewDesc = {};
renderTargetViewDesc.Format = textureDesc.Format;
renderTargetViewDesc.ViewDimension = D3D11_RTV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY;
renderTargetViewDesc.Texture2DArray.MipSlice = 0;
renderTargetViewDesc.Texture2DArray.FirstArraySlice =i;
renderTargetViewDesc.Texture2DArray.ArraySize = 1;

(注意:如果使用 MSAA,ViewDimension 将变为 D3D11_RTV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY)

还要为您的资源创建着色器视图,因为您要创建默认视图,您可以传递 NULL 而不是自制的 D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC

DX_CALL(DX11Internal::GetDevice()->CreateShaderResourceView(tex,NULL,&mSRV));

您还可以创建另一个渲染视图,一次性映射整个立方体贴图:

DX11Internal::GetDevice()->CreateRenderTargetView(tex,&cubeMapFullView);

但在这种情况下,您将需要使用几何着色器来跨切片复制几何图形(使用 SV_RenderTargetArrayIndex),或者使用提供相同类型功能的供应商特定扩展。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


使用本地python环境可以成功执行 import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt # 设置字体 plt.rcParams[&#39;font.sans-serif&#39;] = [&#39;SimHei&#39;] # 能正确显示负号 p
错误1:Request method ‘DELETE‘ not supported 错误还原:controller层有一个接口,访问该接口时报错:Request method ‘DELETE‘ not supported 错误原因:没有接收到前端传入的参数,修改为如下 参考 错误2:cannot r
错误1:启动docker镜像时报错:Error response from daemon: driver failed programming external connectivity on endpoint quirky_allen 解决方法:重启docker -&gt; systemctl r
错误1:private field ‘xxx‘ is never assigned 按Altʾnter快捷键,选择第2项 参考:https://blog.csdn.net/shi_hong_fei_hei/article/details/88814070 错误2:启动时报错,不能找到主启动类 #
报错如下,通过源不能下载,最后警告pip需升级版本 Requirement already satisfied: pip in c:\users\ychen\appdata\local\programs\python\python310\lib\site-packages (22.0.4) Coll
错误1:maven打包报错 错误还原:使用maven打包项目时报错如下 [ERROR] Failed to execute goal org.apache.maven.plugins:maven-resources-plugin:3.2.0:resources (default-resources)
错误1:服务调用时报错 服务消费者模块assess通过openFeign调用服务提供者模块hires 如下为服务提供者模块hires的控制层接口 @RestController @RequestMapping(&quot;/hires&quot;) public class FeignControl
错误1:运行项目后报如下错误 解决方案 报错2:Failed to execute goal org.apache.maven.plugins:maven-compiler-plugin:3.8.1:compile (default-compile) on project sb 解决方案:在pom.
参考 错误原因 过滤器或拦截器在生效时,redisTemplate还没有注入 解决方案:在注入容器时就生效 @Component //项目运行时就注入Spring容器 public class RedisBean { @Resource private RedisTemplate&lt;String
使用vite构建项目报错 C:\Users\ychen\work&gt;npm init @vitejs/app @vitejs/create-app is deprecated, use npm init vite instead C:\Users\ychen\AppData\Local\npm-
参考1 参考2 解决方案 # 点击安装源 协议选择 http:// 路径填写 mirrors.aliyun.com/centos/8.3.2011/BaseOS/x86_64/os URL类型 软件库URL 其他路径 # 版本 7 mirrors.aliyun.com/centos/7/os/x86
报错1 [root@slave1 data_mocker]# kafka-console-consumer.sh --bootstrap-server slave1:9092 --topic topic_db [2023-12-19 18:31:12,770] WARN [Consumer clie
错误1 # 重写数据 hive (edu)&gt; insert overwrite table dwd_trade_cart_add_inc &gt; select data.id, &gt; data.user_id, &gt; data.course_id, &gt; date_format(
错误1 hive (edu)&gt; insert into huanhuan values(1,&#39;haoge&#39;); Query ID = root_20240110071417_fe1517ad-3607-41f4-bdcf-d00b98ac443e Total jobs = 1
报错1:执行到如下就不执行了,没有显示Successfully registered new MBean. [root@slave1 bin]# /usr/local/software/flume-1.9.0/bin/flume-ng agent -n a1 -c /usr/local/softwa
虚拟及没有启动任何服务器查看jps会显示jps,如果没有显示任何东西 [root@slave2 ~]# jps 9647 Jps 解决方案 # 进入/tmp查看 [root@slave1 dfs]# cd /tmp [root@slave1 tmp]# ll 总用量 48 drwxr-xr-x. 2
报错1 hive&gt; show databases; OK Failed with exception java.io.IOException:java.lang.RuntimeException: Error in configuring object Time taken: 0.474 se
报错1 [root@localhost ~]# vim -bash: vim: 未找到命令 安装vim yum -y install vim* # 查看是否安装成功 [root@hadoop01 hadoop]# rpm -qa |grep vim vim-X11-7.4.629-8.el7_9.x
修改hadoop配置 vi /usr/local/software/hadoop-2.9.2/etc/hadoop/yarn-site.xml # 添加如下 &lt;configuration&gt; &lt;property&gt; &lt;name&gt;yarn.nodemanager.res