如何解决使用终端创建图像
如何使用存储的原始数据而不是终端中的随机数据创建和填充图像的 RGBA?
我使用以下代码创建随机像素 png 图像
mx=200;my=200;head -c "$((3*mx*my))" /dev/urandom | convert -depth 8 -size "${mx}x${my}" RGB:- randoms.png
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