如何解决使用 2D 内核工作组计算 OpenCL 阵列偏移量
我很难使用 2D 工作组计算正确的阵列偏移量。我用这些参数调用我的内核
ret = clSetKernelArg(kernel,sizeof(cl_mem),(void *)&a_mem_obj);
ret = clSetKernelArg(kernel,1,(void *)&b_mem_obj);
ret = clSetKernelArg(kernel,2,(void *)&c_mem_obj);
// Initialize kernel work dimensions
const size_t globalWorkSizeCalc[2] = { 32,32 }; //rows and cols ie x and y
const size_t localWorkSizeCalc[2] = { 4,4 }; //rows and cols ie x and y
//Total WorkGroups = (32/4) * (32/4) = 64
//LocalWorkGroups = (4*4) * 64 = 1024
ret = clEnqueueNDRangeKernel(command_queue,kernel,NULL,globalWorkSizeCalc,localWorkSizeCalc,NULL);
在内核中如何计算一个简单的数组加法来修正索引偏移量?
//use vectors for conciseness
int2 globalId = (int2)(get_global_id(0),get_global_id(1)); // 0..31 x 0..31
int2 localId = (int2)(get_local_id(0),get_local_id(1)); //0..3 x 0..3
int2 groupId = (int2)(get_group_id(0),get_group_id(1)); //0..7 x 0..7
int2 globalSize = (int2)(get_global_size(0),get_global_size(1)); //32 x 32
int2 localSize = (int2)(get_local_size(0),get_local_size(1)); //4 x 4
int2 numberOfGrp = (int2)(get_num_groups(0),get_num_groups(1)); //8 x 8
int index = ???
C[index] = A[index] + B[index];
使用 32X32 的 localworksize 运行相同的代码,如下所示,
const size_t localWorkSizeCalc[2] = { 32,32 };
我成功计算了偏移量,但使用 4X4 时出现问题。
int index = (localSize.x * localId.y) + localId.x;
C[index] = A[index] + B[index];
**EDIT(解决方案):它似乎适用于下面的代码,但我想知道是否可以使用 localId 和 Groups 来完成相同的工作。有什么推荐吗?
int index = (globalId.y * globalSize.x) + globalId.x;
解决方法
通过‘int index = (globalId.y * globalSize.x) + globalId.x;’,您已经找到了解决方案。这是一个简单的二维线性索引。 您还可以通过 'groupId.x * localSize.x + localID.x'(与 'y' 相同)和 'globalSize.x' 通过 'numberOfGrp.x * localSize.x'(全局大小必须是本地大小的倍数才能工作),但在这种情况下这不会提供额外的好处。 'localId' 只有在使用本地内存时才有用。
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