如何解决将 GLSL 着色器分派到 GPU 并在 Python 中返回结果的最佳方法是什么?
我最近一直在学习计算着色器,并尝试使用 OpenGL + PyGame 来运行一些 GLSL 着色器。这很好用,但只能让我使用计算着色器来绘制像素,而且我也对使用计算着色器在 GPU 上进行并行计算感兴趣。如何运行像 OpenGL 这样的 GLSL 着色器,但将结果输出到 NumPy 数组或列表而不是将它们绘制到屏幕上?谢谢解答!
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