如何解决互斥体之后原子变量的访问是否需要内存顺序?
我有 2 个线程,一个原子变量 A 和一个互斥量 L:
- 线程 1:
void changeA(val)
{
// Will monotonically increase A
L.lock();
int oldVal = A.load(std::memory_order_relaxed);
A.store(max(val,oldVal),std::memory_order_relaxed);
// Do something
...
L.unlock();
}
- 线程 2:
bool waitUntilGreaterThan(int valB)
{
L.lock();
while (A.load(std::memory_order_relaxed) <= valB)
{
// do something 1
L.unlock();
// Do something 2
...
L.lock();
}
L.unlock();
// Do I need a memory barrier here?
newVal = A.load(std::memory_order_relaxed);
ASSERT(newVal > valB);
}
我的问题是我需要在最后一行 load
上使用内存屏障还是 memory_barrier_relaxed
就足够了?由于互斥体应该已经隐式发出了内存屏障。
更新:我更新了代码示例,最后一行的实际目的只是为了断言等待有效并且没有意外值减少(它将在发布版本中删除)。编译器是否有可能在线程 2 的等待循环之前重新排序最后一次加载?
更多信息:在我的实际项目中,线程 1 不是一个线程,它实际上表示由内部框架控制的线程池中的多个线程。
请忽略示例代码是否应该以更好的方式重写。问题是关于代码的行为。在实际的生产代码中,不仅仅是A
,还有A.load(std::memory_order_relaxed)
实际上被包裹在另一个函数中,例如isResourceBusy(valB)
。
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