如何解决SVG 资产与 UIBezierPath - SwiftUI
在我的 SwiftUI 应用程序中使用 SVG 资源并在 nan
初始化程序中调用它们,还是使用诸如 https://swiftvg.mike-engel.com/ 之类的网站将它们转换为 Image(...)
更好?仅使用 SVG 资源本身有一些优势,例如保留颜色信息(某些图标具有非常棘手的渐变)和角半径。
我知道还有一个 tool 可以将 SVG 图标直接转换为 SwiftUI UIBezierPath
,它适用于简单的图标,但随后会分解为更复杂的图标。
也许使用 Shape
有很大的性能优势 - 或者它可能已经在幕后将 SVG 资产渲染为 UIBezierPath
。
你有什么建议?
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