如何解决XPending 和 QLength 的性能有区别吗?
我知道这两个函数都返回 Xlib 从服务器接收到的事件数,它们之间的区别在于 XPending
刷新请求缓冲区而 QLength
不刷新。但就性能而言,它们之间有区别吗?
我将把我考虑插入到我正在构建的库中的两个代码示例(s_activeSessions
是程序当前活动的窗口会话数,s_display
是当前X 显示服务器连接,s_event
只是一个 XEvent
实例,HSGILProc
是处理事件的方法):
// Code 1:
void WindowManager::pollEvents()
{
while(s_activeSessions && QLength(s_display))
{
XNextEvent(s_display,&s_event);
HSGILProc();
}
XFlush(s_display);
}
// Code 2:
void WindowManager::pollEvents()
{
while(s_activeSessions && XPending(s_display))
{
XNextEvent(s_display,&s_event);
HSGILProc();
}
}
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