如何解决在addEventListener方法中,将参数x传递给实现console.log(x)的匿名函数如何返回事件? 设置第一个场景第二种情况第三种情况
我不明白 console.log(x)
在以下情况下是如何工作的。
我知道 addEventListener("keydown",function)
的意思是当按下键时,执行该功能(此处打印到控制台)。
然而,当我们在方法 addEventListener() 中将参数传递给匿名函数(此处为 x
)时,我真的无法理解事情是如何工作的,然后实现 console.log(x) 将打印 {{ 1}} 事件到控制台。
keydown
同
(一个小注意,使用 document.addEventListener("keydown",function(x) {
console.log(x); // e.g. KeyboardEvent {isTrusted: true,key: "x",code: "KeyX",location: 0,ctrlKey: false, …}
});
我可以只使用 event
并且它仍然有效):
function()
但是
document.addEventListener("keydown",function() { //here no need to input `event` as parameter
console.log(event); // e.g. KeyboardEvent {isTrusted: true, …}
});
解决方法
当一个事件被触发时,被调用的函数默认获取作为参数传递给它的 Event
对象。在第一种情况下,由于您函数的唯一参数是 x
,因此它接收 Event
对象。其实相当于这样写:
document.addEventListener("keydown",function() {
var x = event;
console.log(x);
});
在第二种情况下,您通过 Event
变量直接访问 event
对象(即不将其分配给另一个变量)。在第三种情况下,您尝试访问未定义的变量 x
,因此出现错误消息。
让我们用我们自己的逻辑复制这些场景,以更好地说明发生了什么。我将通过直接调用回调来简化一些事情,而不是等待事件。这对您询问的事情没有任何影响。
设置
让我们考虑以下接受和调用回调的简单函数:
function fire(callback) {
callback(42);
}
如您所见,fire
将参数传递给回调。
事件处理程序也会发生这种情况:当事件触发时,浏览器将调用事件处理程序并将当前事件对象传递给它。
第一个场景
如果一个函数定义了一个参数,它可以访问传递的参数。因此,如果我按如下方式调用 fire
:
fire(function(x) {
console.log(x);
});
然后我的回调接收并记录 42
。我可以为参数选择任何名称,它会起作用。
这与您的第一个示例相同:您正在定义一个参数并决定将其命名为 x
。你可以给它任何其他名字。
第二种情况
在本例中,您访问的是变量 event
。因为变量不是在函数内部定义的,也不是参数,所以会在外部作用域中查找(这基本上就是闭包的工作方式)。现在,碰巧 event
是 global variable that refers to the currently handled event。
这在我们的玩具示例中如何运作?想象一下 fire
首先将值赋给一个全局变量:
var globalArg;
function fire(callback) {
globalArg = 42;
callback(globalArg);
}
您可以看到该值可用作回调的参数以及全局变量 globalArg
。这就是为什么这两个示例都可以工作的原因(对应于您的第一个和第二个场景):
fire(function(x) {
console.log(x);
});
fire(function() {
console.log(globalArg);
});
第三种情况
与第二种情况类似,x
是一个变量,既不在函数内部定义,也不是参数。所以在外部环境中查找变量。但是,它也不存在,因此会引发错误。
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