如何解决如何判断生成的进程何时空闲
我正在通过节点的 spawn
方法启动一个外部程序 (adb shell)。
然后我通过 childProc.stdin.write(input)
发送命令,shell 相应地返回内容。
每次有新的数据块可用时,我的数据回调都会被调用。一切顺利!
但是由于连接保持打开状态,我不知道外部程序何时完成发送数据。 有没有办法解决这个问题?不是有什么标准的方式来显示“那是你要的数据,我已经回了”?
static async execCommand2(command,args,input) {
if(!this.adbShellProc || this.adbShellProc.killed){
this.adbShellProc = spawn(command,args)
this.adbShellProc.stdout.setEncoding('utf8')
}
const self = this
let promise = new Promise((resolve,reject) => {
log.debug('Shell.execCommand2:',command,'args:',args)
log.debug('send input: ',input)
self.adbShellProc.stdin.write(input)
self.adbShellProc.stdin.write('\n')
self.adbShellProc.stdout.on('data',chunk => {
// resolve(chunk)
// PROBLEM: I can't resolve here,cause there might be more data coming in
})
self.adbShellProc.on('close',code => {
self.adbShellProc.stdin.end()
self.adbShellProc = null
})
})
return promise
}
解决方法
我相信你的答案就在你的问题中。您添加了关闭事件侦听器,因此当进程结束时,您的控件将处于关闭事件中(只需修改一个,关闭事件将是 adbShellProc.stdout),因此您可以从那里解析/返回数据。
static async execCommand2(command,args,input) {
let finalOutcome = ''
if(!this.adbShellProc || this.adbShellProc.killed){
this.adbShellProc = spawn(command,args)
this.adbShellProc.stdout.setEncoding('utf8')
}
const self = this
let promise = new Promise((resolve,reject) => {
log.debug('Shell.execCommand2:',command,'args:',args)
log.debug('send input: ',input)
self.adbShellProc.stdin.write(input)
self.adbShellProc.stdin.write('\n')
self.adbShellProc.stdout.on('data',chunk => {
// resolve(chunk)
finalOutcome += data
// PROBLEM: I can't resolve here,cause there might be more data coming in
})
self.adbShellProc.stdout.on('close',code => {
self.adbShellProc.stdin.end()
self.adbShellProc = null
resolve(finalOutcome)
})
})
return promise
}
此外,它还有另一个 stdout 事件结束,
ls.stdout.on('end',(d) =>{
// You can resolve from here also
})
您可以在此处获得更多详细信息Child Process
,没有。除非返回退出代码,否则无法知道输出是否为最终结果,这是 linux 方式。
幸运的是,adb shell 为您提供了一种使用 adb shell 运行一次性命令的方法,而无需在交互模式下启动它。
不要启动 shell 然后将命令作为输入发送,而是将整个事情变成一个命令。示例:
adb shell am start -a android.intent.action.VIEW
然后关闭事件会给你一个明确的指示,表明命令已经完成,这样你就可以解决,你也会得到返回码,这样你就可以检查命令是否成功。
以交互模式启动 adb shell 没有真正的好处,因为真正的处理不是发生在 adb 中,而是发生在实际的服务器中,也就是 adbd。
https://developer.android.com/studio/command-line/adb#shellcommands
static async execCommand2(command,input) {
let finalOutcome = ''
//append the input to the arguments and don't use this,all your commands are one offs and do not require a state check
let adbShellProc = spawn(command,args+input)
adbShellProc.stdout.setEncoding('utf8')
let promise = new Promise((resolve,reject) => {
log.debug('Shell.execCommand2:',args+input)
self.adbShellProc.stdout.on('data',chunk => {
finalOutcome += data
})
self.adbShellProc.stdout.on('close',code => {
//unix return code,0 is good,not zero means error
if(code != 0){
reject(finalOutcome)
}
resolve(finalOutcome)
})
})
return promise
}
,
您可以使用 ; echo some_marker
结束您的 shell 命令,并等待 some_marker
出现在 stdout
中。 (您也可以使用 ; echo some_marker $?
获取退出代码)
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